No Man's Sky, un jeu fréquemment présenté sur ce site, est indéniablement une réalisation monumentale du développement de jeux vidéo. Son univers révolutionnaire et sa technologie de génération de planètes, associés à son dévouement à la véritable expérience de bac à sable, ont redéfini ce qui est possible. Ce projet présente un immense engagement et des efforts des développeurs.
Récemment, un jalon qui change la donne est arrivé: la sortie de Worlds Part II, une mise à jour massive élargissant le vaste univers déjà vaste de Sky's Sky, ajoutant une diversité incroyable et une beauté à couper le souffle.
Table des matières
- Profondeurs mystérieuses
- Nouvelles planètes
- Géants du gaz
- Mondes reliques
- Autres améliorations mondiales
- Éclairage mis à jour
- Construction et progrès
Profondeurs mystérieuses
La partie Worlds II révèle considérablement les environnements sous-marins. Auparavant, les océans et les lacs offraient un attrait limité, servant principalement de lieux de ressources ou de points de construction de base. Cette mise à jour les transforme complètement.
Les océans sont désormais beaucoup plus profonds, plongeant dans l'obscurité éternelle et l'immense pression. La survie nécessite des modules de combinaison spécialisés et un nouvel indicateur de pression ajoute une couche passionnante de défi. Cependant, les profondeurs ne sont pas dépourvues de lumière. La bioluminescence unique de la flore et de la faune profonde illumine l'abîme, créant un spectacle fascinant.
L'éclairage en eau peu profonde a également subi une transformation étonnante. Les visuels améliorés sont à couper le souffle.
La nouvelle vie marine abonde. Des poissons et des hippocondes uniques dans les eaux moins profondes aux calmars gigantesques et impressionnants dans les tranchées les plus profondes, le monde sous-marin regorge de créatures captivantes.
Le bâtiment de base sous-marine est maintenant une expérience beaucoup plus gratifiante et immersive, offrant un gameplay qui rappelle des titres comme Subautica.
Nouvelles planètes
Des centaines de nouveaux systèmes étoiles ont été ajoutés, y compris un nouveau type: Purple Star Systems. Ces systèmes introduisent de nouvelles planètes océaniques et entièrement de nouveaux organismes célestes comme les géants du gaz.
Géants du gaz
L'accès à ces systèmes nécessite une progression de l'histoire et une nouvelle mise à niveau du moteur - un investissement valable, car ils donnent les ressources les plus précieuses du jeu. Bien que réaliste, en jeu, vous pouvez atterrir sur les noyaux rocheux de ces géants de gaz, braver les tempêtes constantes, la foudre, le rayonnement et la chaleur extrême.
Mondes reliques
S'appuyant sur les ruines anciennes dispersées des mises à jour, Worlds Part II présente des planètes entièrement couvertes par ces restes captivants de civilisations perdues.
Explorez ces mondes pour découvrir de nouveaux artefacts et démêler les mystères de ces sociétés perdues depuis longtemps.
Autres améliorations mondiales
Des améliorations importantes s'étendent au-delà du domaine sous-marin. Un système de génération de paysage remanié offre des environnements encore plus uniques et visuellement étonnants.
Attendez-vous à des jungles plus denses, des planètes radicalement façonnées par leurs étoiles (entraînant une chaleur brûlante et une flore et une faune adaptées de manière unique), et ont révisé des planètes glacées avec de nouveaux paysages, des créatures et des effets atmosphériques.
De nouvelles caractéristiques géologiques extrêmes ajoutent une autre couche de défi et d'exploration, y compris les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers. Un nouveau type de monde toxique, caractérisé par des spores de champignons, élargit davantage les environnements divers du jeu.
Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage ne sont pas limitées aux zones sous-marines. Tous les éclairages intérieurs, dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiales, ont été considérablement améliorés.
Ces mises à niveau visuelles sont complétées par des améliorations de performances, y compris des transitions plus lisses entre l'orbite et les planètes, et les temps de chargement d'anomalies plus rapides.
Construction et progrès
De nouveaux modules de mises à niveau et de construction ont été ajoutés, y compris de nouveaux générateurs de matière pour le Colossus et un lance-flammes pour le scout. Les nouveaux types de navires, les multi-outils et les options de personnalisation des caractères développent les choix de joueurs.
Les joueurs peuvent désormais également incorporer des ruines anciennes, comme des colonnes et des arches, dans leurs conceptions de base.
Cet aperçu ne fait que gratter la surface de Worlds Part II. Pour une liste complète des modifications, reportez-vous aux notes de mise à pied officielles. Mais finalement, la meilleure façon de découvrir ces améliorations est de sauter et d'explorer l'univers élargi de No Man's Sky!