Niantic, der Entwickler hinter dem populären Augmented-Reality-Spiel Pokémon Go, ist Berichten zufolge in Diskussionen, um seine Videospielabteilung an Scopely zu verkaufen, ein Unternehmen, das der Savvy Games-Gruppe von Saudi-Arabien gehört, für erstaunliche 3,5 Milliarden US-Dollar. Laut Bloomberg würde dieses potenzielle Geschäft Pokémon Go umfassen, das Millionen fasziniert hat, indem sie die Spieler dazu ermutigt haben, die reale Welt auf der Suche nach virtuellen Pokémon zu erkunden.
Während die Akquisition noch nicht abgeschlossen ist, schlug eine Quelle, die unter der Bedingung der Anonymität mit Bloomberg sprach, vor, dass das Geschäft innerhalb von Wochen bestätigt werden könnte, wenn er die erforderlichen Genehmigungen erhält. Weder Niantic, Scopely noch versierte Spiele haben öffentliche Kommentare zur gemeldeten Transaktion abgegeben.
Dieser Schritt folgt auf die Übernahme von Savvy Games Group von Scopely im April 2023 für 4,9 Milliarden US -Dollar, nachdem die saudi -arabische Regierung ihre Absicht zum Ausdruck gebracht hat, "einen führenden Spieler" zu erwerben. Scopely ist bekannt für die Veröffentlichung erfolgreicher mobiler Spiele wie The Walking Dead: Road to Survival, Stumble Guys, Marvel Strike Force und Monopoly Go.
Die Savvy Games Group hat auch erhebliche Investitionen in die eSports -Branche getätigt, nachdem er ESL und Faceit gekauft hatte, zwei der größten eSports -Unternehmen weltweit, für kombinierte 1,5 Milliarden US -Dollar im Jahr 2022. Saudi Crown Prince Mohammed Bins Salman Bin Abdulaziz, Saudi Crown Prince Mohammed Bins Salman Bin Abdulaziz, hat eine Vision, um Saudi -Arabien zu positionieren. Unsere ehrgeizige Strategie, die darauf abzielt, Saudi -Arabien zum ultimativen Global Hub für den Sektor für Spiele und Esports bis 2030 zu machen. “
Der Kronprinz betonte ferner die Ziele der wirtschaftlichen Diversifizierung und Innovationsziele dieser Akquisitionen und sagte: „Wir nutzen das ungenutzte Potenzial im gesamten Esport- und Spielsektor, um unsere Wirtschaft zu diversifizieren, die Innovation in diesem Sektor voranzutreiben und die Unterhaltungs- und Esport -Wettbewerbsangebote im gesamten Königreich weiter zu skalieren.“