
Während sich das erste Halo-Spiel und die Xbox-Konsole ihrem 25-jährigen Jubiläum nähern, hat Xbox bestätigt, dass die Vorbereitungen im Gange sind, und das Unternehmen hat kürzlich in einem Interview auch seine zukünftige Geschäftsstrategie besprochen.
Xbox bestätigt Vorbereitungen für Halos 25-jähriges JubiläumXbox bespricht Erweiterung der Lizenzierung und Merchandising

Xbox gab bekannt, dass es große feierliche Pläne für Halo auf Lager hat, das beliebte militärische Science-Fiction-Shooter-Franchise, das jetzt vom Xbox-eigenen Entwickler 343 Industries verwaltet wird. In einem kürzlichen Interview mit dem License Global Magazine sprach John Friend, Leiter Konsumgüter bei Xbox, über die Meilensteine, die das Unternehmen und seine IPs erreicht haben, sowie über Lizenzierung und Merchandising – ein Geschäft, auf das sich Xbox und die Muttergesellschaft Microsoft zunehmend konzentriert haben. In jüngerer Zeit ist bekannt, dass das Unternehmen seine Spiele-Franchises wie Fallout und Minecraft erweitert, die medienübergreifende Erweiterungen in Form von TV- und Filmadaptionen erfahren.
Im Interview teilte Friend mit, dass Xbox dies ist „Entwicklung von Plänen“ für Halo und das bevorstehende 25-jährige Jubiläum der Xbox-Konsole, neben anderen Unternehmungen, die sie ins Visier genommen haben, während andere Franchises sich Meilensteinen nähern. „Wir haben diese riesigen, fantastischen Franchises, die von ‚World of Warcraft‘ – das dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum feiert – über ‚Halo‘, ‚Call of Duty‘ bis hin zu ‚StarCraft‘ und vielem mehr reichen“, fügte Friend hinzu. „Das sind wir.“ Wir entwickeln Pläne für den 25. Jahrestag von „Halo“ und Xbox – wir haben ein so reiches Erbe und eine so reiche Geschichte, und diese Communities sind schon so lange aktiv, das muss man feiern.“ Was genau diese Pläne sind, wurde jedoch geheim gehalten.

Halo feiert im Jahr 2026 sein 25-jähriges Jubiläum. Das militärische Science-Fiction-Franchise hat Berichten zufolge über 6 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet seit der Veröffentlichung des ersten Spiels – Halo: Combat Evolved – im Jahr 2001. Neben den kommerziellen und finanziellen Triumphen hat das Franchise auch das erste Halo-Spiel hervorgebracht hat für Xbox eine enorme Bedeutung, da es am 15. November 2001 als Starttitel für die Xbox-Konsole fungierte. Im Laufe der Jahre wurde Halo in verschiedene Medienformate adaptiert, von Romanen über Comics bis hin zu Filmen. Zuletzt erhielt Halo als Paramounts „Halo“-TV-Serie – eine Originaladaption für den Streaming-Dienst – großes Lob von der Kritik.
„Ich verwende oft den Ausdruck ‚kein passendes Gepäck‘“, bemerkte Friend. „Das bedeutet, dass es von entscheidender Bedeutung ist, ein Franchise und eine Community anhand ihrer Identität und Natur zu bewerten und sicherzustellen, dass man ein Programm entwirft, das die Fans ergänzt und das Fandom fördert, sowohl für diese Gruppe als auch für dieses Franchise. Wir verfügen über ein unglaublich umfangreiches und spannendes Programm.“ Portfolio zu nutzen, aber wir müssen umsichtig sein.“
Halo 3 ODST feiert 15 Jubiläum
In ähnlichen Nachrichten feierte Halo 3 ODST kürzlich sein 15-jähriges Jubiläum. Das Spiel veröffentlichte einen 100-sekündigen Clip auf YouTube, der an die vergangenen 15 Jahre erinnerte, seit die Fans „als Rookie mit den Füßen voran in die Hölle stürzten, auf der Suche nach Alpha-Nine“, erklärte das Halo-Team. „Alles Gute zum Geburtstag, Halo 3: ODST!“
Halo 3 ODST ist als Teil von Halo: The Master Chief Collection, einer Zusammenstellung von Spielen der Halo-Serie, auf dem PC spielbar. Derzeit umfasst die Sammlung Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach und Halo 4.