Kinumpirma ng Xbox ang Mga Paghahanda para sa Ika-25 Anibersaryo ng Halo Tinatalakay ng Xbox ang Pagpapalawak sa Paglilisensya at Merchandising
Ibinunyag ng Xbox na mayroon itong malalaking plano sa pagdiriwang para sa Halo, ang sikat na military sci-fi shooter game franchise na pinangangasiwaan na ngayon ng developer ng Xbox na 343 Industries. Sa isang kamakailang panayam sa License Global Magazine, tinalakay ng pinuno ng Xbox na mga produkto ng consumer na si John Friend ang mga milestone na nakamit ng kumpanya at ng mga IP nito, pati na rin ang paglilisensya at merchandising—isang negosyo na lalong pinagtutuunan ng pansin ng Xbox at parent company na Microsoft. Kamakailan lamang, kilala ang kumpanya na palawakin ang mga franchise ng laro nito, gaya ng Fallout at Minecraft, na nakakakita ng mga cross-media expansion sa anyo ng mga adaptasyon sa TV at pelikula.Sa panayam, ibinahagi ni Friend na ang Xbox ay "pagbuo ng mga plano" para sa Halo at sa paparating na ika-25 anibersaryo ng Xbox console, bukod sa iba pang mga pagsusumikap na kanilang na-target habang ang iba pang mga franchise ay lumalapit sa mga milestone. "Mayroon kaming napakalaking, kamangha-manghang mga prangkisa mula sa 'World of Warcraft' -na ipinagdiriwang ang ika-20 anibersaryo nito ngayong taon - hanggang sa 'Halo,' 'Tawag ng Tanghalan,' hanggang sa 'StarCraft' at marami pang iba," dagdag ng Kaibigan, "Kami ay pagbuo ng mga plano para sa ika-25 anibersaryo ng 'Halo' at Xbox—mayroon tayong napakayamang pamana at kasaysayan, at ang mga komunidad na ito ay aktibo nang napakatagal, kailangan mong ipagdiwang iyon." Kung ano nga ba ang mga planong ito, gayunpaman, ay inilihim.
Ginugunita ng Halo ang ika-25 anibersaryo nito noong 2026. Ang military sci-fi franchise ay naiulat na nakabuo ng mahigit $6 bilyon mula noong unang laro —Halo: Combat Evolved—inilunsad noong 2001. Bukod sa komersyal at pinansyal nagtagumpay ang prangkisa, ang unang laro ng Halo ay may malaking kahalagahan para sa Xbox dahil gumana ito bilang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox console noong Nobyembre 15, 2001. Sa buong taon, ang Halo ay inangkop sa magkakaibang mga format ng media, na sumasaklaw sa mga nobela hanggang sa mga komiks na libro , at mga pelikula. Pinakabago, ang Halo ay umani ng kritikal na papuri bilang "Halo" TV series ng Paramount—isang orihinal na adaptasyon para sa streaming service."Madalas kong gamitin ang pariralang 'no matching luggage,'" Friend remarked. "Ibig sabihin, napakahalaga na suriin ang isang prangkisa at isang komunidad batay sa kanilang pagkakakilanlan at kalikasan at tiyaking nagdidisenyo ka ng isang programa na pandagdag sa mga tagahanga at naglilinang ng fandom, para sa grupong iyon at sa prangkisa na iyon. Nagtataglay kami ng isang napakalawak at kapanapanabik. portfolio na gagamitin, ngunit dapat tayong maging matalino."
Halo 3 ODST Celebrates 15th Anibersaryo
Ang Halo 3 ODST ay nape-play sa PC bilang bahagi ng Halo: The Master Chief Collection, isang compilation ng mga laro sa Halo series. Sa kasalukuyan, ang koleksyon ay binubuo ng Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach, at Halo 4.