Activision sorprendió a los jugadores con anuncios para nuevos proyectos basados en sus franquicias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot y Call of Duty. Sin embargo, los anuncios en sí, creados con redes neuronales, provocaron un debate considerable.
Imagen: Apple.com
Un anuncio para Guitar Hero Mobile , que aparece en las redes sociales de Activision, vinculado a una página de pedidos anticipados de App Store. Las imágenes inusuales y artificiales inmediatamente llamaron la atención y encendieron discusiones en línea. El arte similar generado por la IA pronto surgió en anuncios para Crash Bandicoot Brawl y Call of Duty Mobile , lo que inicialmente llevó a la especulación de un truco. Activision luego confirmó que este era un experimento de marketing deliberado.
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La comunidad de juegos reaccionó en gran medida negativamente, criticando el uso de AI generativo de Activision sobre artistas y diseñadores profesionales. Se plantearon preocupaciones sobre el potencial de contenido generado por IA para reducir la calidad del juego, lo que provocó comparaciones desfavorables con Electronic Arts.
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El uso de AI de Activision en el desarrollo y el marketing se está volviendo cada vez más controvertido. La compañía ha confirmado el papel de AI en la creación de contenido para Call of Duty: Black Ops 6 .
Después de la reacción violenta, se eliminaron algunas publicaciones promocionales. Si estos juegos realmente se lanzarán, o si esto fue simplemente una prueba de audiencia provocativa, sigue siendo incierto.