Activision zaskoczył graczy reklamami nowych projektów opartych na popularnych franczyzach: Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak same reklamy, stworzone przy użyciu sieci neuronowych, wywołały znaczną debatę.
Zdjęcie: Apple.com
Reklama dla Guitar Hero Mobile , pojawiająca się w mediach społecznościowych Activision, połączona ze stroną w przedsprzedaży App Store. Niezwykłe, sztuczne obrazy natychmiast zwróciły uwagę i rozpaliły dyskusje online. Podobna sztuka generowana przez AI wkrótce pojawiła się w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile , początkowo prowadząc do spekulacji hacka. Activision później potwierdził, że był to celowy eksperyment marketingowy.
Zdjęcie: Apple.com
Społeczność gier reagowała w dużej mierze negatywnie, krytykując wykorzystanie Activision generatywnych sztucznej inteligencji nad profesjonalnymi artystami i projektantami. Pojawiły się obawy dotyczące potencjału treści generowanych przez AI do niższej jakości gry, przyciągając niekorzystne porównania z sztuką elektroniczną.
Zdjęcie: Apple.com
Korzystanie z AI w rozwoju i marketingu Activision staje się coraz bardziej kontrowersyjne. Firma potwierdziła rolę AI w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6 .
Po reakcji niektóre posty promocyjne zostały usunięte. To, czy te gry faktycznie się uruchomi, czy też był to prowokujący test publiczności, pozostaje niepewny.