A Activision surpreendeu os jogadores com anúncios de novos projetos baseados em suas franquias populares: Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os próprios anúncios, criados usando redes neurais, desencadearam um debate considerável.
Imagem: Apple.com
Um anúncio para o Guitar Hero Mobile , aparecendo nas mídias sociais da Activision, vinculada a uma página de pré-venda da App Store. As imagens incomuns e artificiais imediatamente chamaram a atenção e acenderam discussões on -line. A arte similar gerada pela IA logo surgiu em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile , levando inicialmente à especulação de um hack. A Activision posteriormente confirmou que este foi um experimento de marketing deliberado.
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A comunidade de jogos reagiu em grande parte negativamente, criticando o uso da IA generativa da Activision sobre artistas e designers profissionais. Foram levantadas preocupações sobre o potencial de conteúdo gerado pela IA para reduzir a qualidade do jogo, fazendo comparações desfavoráveis com as artes eletrônicas.
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O uso da IA da Activision em desenvolvimento e marketing está se tornando cada vez mais controverso. A empresa confirmou o papel da IA na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6 .
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. Se esses jogos realmente serão lançados ou se isso foi simplesmente um teste de público provocativo, permanece incerto.