Hace casi exactamente un año durante la conferencia del desarrollador del juego que me presentaron a Jump Ship , un tirador PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina hábilmente elementos de Sea of Thieves , dejó 4 muertos y FTL . Después de jugar recientemente la última construcción con los desarrolladores, estoy más convencido que nunca de que si algún juego independiente puede causar un gran chapoteo este año, Jump Ship es un fuerte contendiente. A medida que se prepara para un lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego es más pulido y agradable que nunca.
Si el barco de salto es nuevo para ti, es una aventura espacial no granty diseñada para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que no se trata solo de multijugador; Repause Games está trabajando activamente en características para que también sea agradable para los jugadores individuales. Presentan asistentes de IA narrativamente diseñados para ayudar a los aventureros en solitario a administrar el barco, dándote una muestra de esto en el prólogo. Este segmento no solo sirve como un tutorial, presentando mecánica clave de juego como disparos, volar con traje espacial, pilotaje de barcos y combate, sino que también construye la tradición del juego.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora enriquece su juego PVE principal con una narrativa convincente. La historia gira en torno a un virus malicioso que infecta las máquinas en toda la galaxia, con usted y sus compañeros atiranos encargados de detenerlo en su fuente. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, lo que puede variar desde tareas rápidas de 10 minutos hasta misiones más involucradas de una hora. El mapa de salto te ayuda a medir el riesgo y la recompensa de cada misión a través de opciones codificadas por colores.
Ayudando a su viaje es una IA no infectada llamada Iris, introducida en el Prólogo, que sirve como narrador a lo largo de sus misiones. Esta adición trae una estructura bienvenida al juego. El hangar actúa como su base de operaciones, donde puede gastar moneda en el juego en atuendos, explorar el mapa de galaxias e incluso disfrutar de un juego de fútbol durante el tiempo de inactividad.
El juego central de cuatro jugadores es donde el barco de salto realmente brilla. Las misiones pueden ser impredecibles: su barco podría ser atacado en el camino, requiriendo que un jugador pilite mientras otro maneja las armas del barco. Mientras tanto, otros podrían estar afuera, magnéticamente unidos al casco, disparando a los barcos enemigos. Si se produce daños, los jugadores deben apresurarse a extinguir incendios y reparar el barco, asegurando que todo, desde el fabricante de pizza hasta los sistemas críticos, permanezca operativo.
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Una vez que llegue a su destino, el equipo desembarca para abordar los desafíos dentro de la estructura que alberga su botín objetivo. El trabajo en equipo es crucial ya que enfrenta robots implacables e infectados. Su gorro de agarre acelera la navegación y la obtención del botín requiere que un jugador lo lleve de regreso al barco, mientras que otros proporcionan cobertura.
Mis experiencias con Jump Ship , tanto el año pasado como recientemente, han sido breves pero estimulantes. Estas breves sesiones confirman que el juego es agradable en explosiones rápidas, sin exigir un gran compromiso de tiempo. Sin embargo, todavía tengo que explorar completamente la estructura de la misión más amplia y la variedad ofrecida por su contenido generado procesalmente para juzgar su capacidad de reproducción. No obstante, todas las señales apuntan a saltar el barco que tiene el potencial de ser un gran éxito. Con todos los elementos correctos en su lugar, estoy ansioso por profundizar en este juego prometedor.