ゲーム開発者の会議の間、ほぼ1年前、ジャンプシップ、 4プレイヤーのSF PVEシューティングゲームであるジャンプシップが紹介されました。最近、開発者と最新のビルドをプレイした後、今年もインディーゲームが大きなスプラッシュを作ることができれば、ジャンプ船が強力な競争相手であると私はこれまで以上に確信しています。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備が整っているため、ゲームはこれまで以上に洗練され、楽しいものです。
ジャンプ船が新しい場合、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくの宇宙冒険です。重要なことに、マルチプレイヤーだけではありません。 Keepsake Gamesは、ソロプレーヤーにとっても楽しいものにするための機能に積極的に取り組んでいます。彼らは、ソロの冒険者が船を管理するのを支援するために、物語的に細工されたAIアシスタントを導入しており、プロローグでこれを味わっています。このセグメントは、チュートリアルとして機能し、撮影、宇宙服の飛行、船のパイロット、戦闘などの主要なゲームプレイメカニズムを導入するだけでなく、ゲームの伝承を構築します。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプシップは、魅力的な物語でコアPVEゲームプレイを豊かにします。ストーリーラインは、銀河全体の悪意のあるウイルスに感染する機械を中心に展開し、あなたとあなたの仲間のアティラ人がそのソースでそれを止めることを任されています。各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。これは、10分間の速いタスクから、より複雑な1時間のミッションまでさまざまです。ジャンプマップは、色分けされた選択肢を通じて各ミッションのリスクと報酬を測定するのに役立ちます。
あなたの旅を支援するのは、あなたのミッション全体でナレーターとして機能するプロローグで紹介されたアイリスという名前の非感染AIです。この追加により、歓迎構造がゲームプレイにもたらされます。ハンガーは、ゲーム内の通貨を衣装に費やしたり、ギャラクシーマップを探索したり、ダウンタイム中にサッカーのゲームを楽しむことができます。
コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションは予測不可能になる可能性があります。船が途中で攻撃される可能性があり、1人のプレイヤーにパイロットを要求し、別のプレイヤーが船の武器を処理します。一方、他の人は外に出て、船体に磁気的に取り付けられ、敵の船を撃ちました。損害が発生した場合、プレイヤーは火を消して船を修理するために中に突進し、ピザメーカーから重要なシステムまですべてを確保する必要があります。
ジャンプ船の記念品ゲームウィッシュリスト
目的地に到着すると、チームはターゲット戦利品を収容する構造内の課題に取り組むために装備します。チームワークは、容赦ない感染したロボットに直面するため、非常に重要です。グラップリングフックはナビゲーションをスピードアップし、戦利品を固定するには、1人のプレイヤーが船に持ち帰る必要がありますが、他のプレイヤーはカバーを提供します。
昨年と最近の両方のジャンプ船での私の経験は、短いが爽快でした。これらの短いセッションは、ゲームが大きな時間のコミットメントを要求することなく、クイックバーストで楽しいことを確認しています。しかし、私はまだ、その再生可能性を判断するために、その手続き的に生成されたコンテンツによって提供されるより広いミッション構造と多様性を完全に探求していません。それにもかかわらず、すべての標識は、大ヒットする可能性を秘めているジャンプ船を指しています。すべての適切な要素が整っているので、私はこの有望なゲームをさらに深く掘り下げることを心から楽しみにしています。