Ito ay halos eksaktong isang taon na ang nakalilipas sa kumperensya ng developer ng laro na ipinakilala ako sa Jump Ship , isang apat na manlalaro na sci-fi pve tagabaril na husay na pinaghalo ang mga elemento mula sa Sea of Thieves , naiwan ng 4 na patay , at FTL . Matapos ang paglalaro ng pinakabagong build kasama ang mga nag -develop, mas kumbinsido ako kaysa dati na kung ang anumang indie game ay maaaring gumawa ng isang malaking splash sa taong ito, ang Jump Ship ay isang malakas na contender. Habang nag -gear up ito para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, ang laro ay mas makintab at kasiya -siya kaysa dati.
Kung bago sa iyo ang Jump Ship , ito ay isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy na idinisenyo para sa hanggang sa apat na mga manlalaro. Mahalaga, hindi lamang ito tungkol sa Multiplayer; Ang mga laro ng Keepake ay aktibong nagtatrabaho sa mga tampok upang gawin itong kasiya -siya para sa mga solo player din. Ipinakikilala nila ang mga naririnig na mga katulong na AI upang matulungan ang mga solo na tagapagbalita na pamahalaan ang barko, na nagbibigay sa iyo ng lasa nito sa prologue. Ang segment na ito ay hindi lamang nagsisilbing isang tutorial, na nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika ng gameplay tulad ng pagbaril, paglipad ng suit suit, piloto ng barko, at labanan, ngunit nagtatayo din ng lore ng laro.
Jump Ship - Saradong beta screenshot
12 mga imahe
Pinayaman ngayon ng Jump Ship ang pangunahing gameplay ng PVE na may isang nakakahimok na salaysay. Ang storyline ay umiikot sa isang nakakahamak na virus na nakakaapekto sa mga makina sa buong kalawakan, kasama mo at ng iyong mga kapwa atirans na itinalaga na itigil ito sa pinagmulan nito. Mag-navigate ka sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga kadena ng misyon sa bawat sektor, na maaaring mag-iba mula sa mabilis na 10-minuto na mga gawain sa mas kasangkot na mga misyon. Ang mapa ng jump ay tumutulong sa iyo na masukat ang panganib at gantimpala ng bawat misyon sa pamamagitan ng mga pagpipilian na naka-code na kulay.
Ang pagtulong sa iyong paglalakbay ay isang hindi nahawaang AI na nagngangalang Iris, na ipinakilala sa prologue, na nagsisilbing tagapagsalaysay sa buong iyong mga misyon. Ang karagdagan na ito ay nagdadala ng isang maligayang istraktura sa gameplay. Ang hangar ay kumikilos bilang iyong batayan ng mga operasyon, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera sa mga outfits, galugarin ang mapa ng kalawakan, at kahit na masiyahan sa isang laro ng soccer sa panahon ng downtime.
Ang pangunahing four-player gameplay ay kung saan ang jump ship ay tunay na nagniningning. Ang mga misyon ay maaaring makakuha ng hindi mahuhulaan: ang iyong barko ay maaaring atakehin sa ruta, na nangangailangan ng isang manlalaro na mag -pilot habang ang isa pang humahawak sa mga sandata ng barko. Samantala, ang iba ay maaaring nasa labas, magnetically na nakakabit sa katawan ng katawan, pagbaril sa mga barko ng kaaway. Kung naganap ang pinsala, ang mga manlalaro ay dapat magmadali sa loob upang mapapatay ang apoy at ayusin ang barko, tinitiyak ang lahat mula sa tagagawa ng pizza hanggang sa mga kritikal na sistema ay nananatiling pagpapatakbo.
Jump Ship KeepSake Games Wishlist
Kapag naabot mo ang iyong patutunguhan, ang koponan ay sumisira upang harapin ang mga hamon sa loob ng istraktura na pabahay ng iyong target na pagnakawan. Mahalaga ang pagtutulungan ng magkakasama habang nahaharap ka sa walang humpay, nahawaang mga robot. Ang iyong grappling hook ay nagpapabilis ng nabigasyon, at ang pag -secure ng pagnakawan ay nangangailangan ng isang manlalaro na dalhin ito pabalik sa barko habang ang iba ay nagbibigay ng takip.
Ang aking mga karanasan sa jump ship , kapwa noong nakaraang taon at kamakailan lamang, ay naging maikli ngunit nakakaaliw. Ang mga maikling sesyon na ito ay nagpapatunay na ang laro ay kasiya -siya sa mabilis na pagsabog, nang hindi hinihingi ang isang malaking pangako sa oras. Gayunpaman, hindi ko pa lubos na galugarin ang mas malawak na istraktura ng misyon at ang iba't ibang inaalok ng nilalaman na nabuo ng pamamaraan upang hatulan ang muling pagbagsak nito. Gayunpaman, ang lahat ng mga palatandaan ay tumuturo upang tumalon ng barko na may potensyal na maging isang pangunahing hit. Sa lahat ng mga tamang elemento sa lugar, sabik na inaasahan kong sumisid nang mas malalim sa promising game na ito.