Para los jugadores individuales en *Monster Hunter Wilds *, la mejor arma es una que ofrece versatilidad y poder sin depender del apoyo de compañeros de equipo. Varias armas sobresalen a este respecto, ofreciendo una fuerte ofensiva, defensa o ambas.
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Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha

El Switch AX exige habilidad y estrategia, pero recompensa a los jugadores con un rendimiento en solitario excepcional. Más versátil que la cuchilla de carga, cuenta con potentes combos de hacha y espadas. La forma del hacha libera ataques devastadores como "Wild Swing", mientras que la forma de la espada ofrece intrincados combos, incluidos ataques de explosión y cadenas pesadas capaces de infligir cientos de daños, incluso en niveles más bajos.
Martillo

Una opción principal para principiantes y jugadores solistas, el martillo ofrece un poder crudo inigualable. Su alta producción de daño permite una aplicación de dolencias efectiva (sueño, parálisis, etc.) mientras mantiene capacidades ofensivas sustanciales. Los ataques repetidos rompen fácilmente los puntos débiles, derribando a los monstruos y maximizando el daño, aumentando las posibilidades de infligir heridas. El ataque enfocado es particularmente efectivo para crear heridas, acelerar las cacerías y producir más materiales de fabricación.
Gran espada

La gran espada prioriza la potencia bruta sobre la velocidad. Su gran tamaño limita la movilidad, pero proporciona una función de guardia defensiva. Si bien presenta un golpe regular y un golpe de sobrecarga, su ataque cargado de tres niveles es su verdadera fuerza. Dominar el tiempo de ataque cargado maximiza el daño, incluso los ataques de nivel inferior causan daños significativos.
Lanza

La lanza Wilds se mejora significativamente, ofreciendo más que solo defensa. Cuenta con la guardia más fuerte del juego, los ataques de empuje que conducen a poderosos combos de múltiples golpes y opciones de movilidad mejoradas. Una nueva habilidad de guardia con sede en resistencia proporciona una defensa superior, complementada por un poderoso ataque de embestida. Mientras que la defensiva, su salida de daño es más baja que las armas como la gran espada, potencialmente alargando cazas.
Arco pesado

El pesado arco de arco sobresale en el juego en solitario debido a su alto daño, una mayor capacidad de munición antes de recargar, y un poderoso modo de explosión (a pesar de su enfriamiento). Su versatilidad coincide con el arco de luz ligero, lo que permite varios tipos de munición (estándar, perforación, dolencias de estado), que ofrece diversas estrategias de combate. Los ataques a distancia proporcionan una distancia segura de los monstruos, lo que lo hace ideal para la caza en solitario.