Pour les joueurs solo dans * Monster Hunter Wilds *, la meilleure arme est celle qui offre une polyvalence et une puissance sans compter sur le soutien de ses coéquipiers. Plusieurs armes excellent à cet égard, offrant une forte infraction, une défense ou les deux.
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Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
Interrupteur

Le Switch AX exige les compétences et la stratégie, mais récompense les joueurs avec des performances en solo exceptionnelles. Plus polyvalent que la lame de charge, il possède de puissants combos de hache et d'épée. La forme de hache déchaîne des attaques dévastatrices comme "Swing sauvage", tandis que la forme de l'épée offre des combos complexes, y compris des attaques en éclat et des chaînes de forte puissance capables d'infliger des centaines de dégâts, même à des niveaux inférieurs.
Marteau

Choix de haut niveau pour les débutants et les joueurs solo, le marteau offre une puissance brute inégalée. Sa production de dommages élevés permet une application de maladie efficace (sommeil, paralysie, etc.) tout en conservant des capacités offensives substantielles. Les attaques répétées brisent facilement les points faibles, renversant les monstres et maximisant les dégâts, augmentant les chances d'infliger des blessures. La grève ciblée est particulièrement efficace pour créer des blessures, accélérer les chasses et donner plus de matériaux d'artisanat.
Grande épée

La grande épée priorise la puissance brute sur la vitesse. Sa grande taille limite la mobilité, mais offre une fonction de garde défensive. Bien qu'il présente une traction régulière et aérienne régulière, son attaque chargée à trois niveaux est sa véritable force. La maîtrise du timing d'attaque chargé maximise les dégâts, même les attaques de niveau inférieur infligeant des dégâts importants.
Lance

Le Wilds Lance est considérablement amélioré, offrant plus que la défense. Il présente la garde la plus forte du jeu, les attaques de poussée menant à de puissants combos multi-coups et à des options de mobilité améliorées. Une nouvelle compétence de garde basée sur l'endurance offre une défense supérieure, complétée par une puissante attaque de coupage. Bien que défensive, sa production de dégâts est inférieure à celle des armes comme la grande épée, allongeant potentiellement les chasses.
Bowgun lourd

Le bowgun lourd excelle en solo en raison de ses dégâts élevés, de sa plus grande capacité de munitions avant de recharger et d'un puissant mode de rafale (malgré son recharge). Sa polyvalence correspond à la bowgun léger, permettant divers types de munitions (standard, perçage, affections de statut), offrant diverses stratégies de combat. Les attaques à distance offrent une distance de sécurité des monstres, ce qui le rend idéal pour la chasse en solo.