Para sa mga solo player sa *Monster Hunter Wilds *, ang pinakamahusay na armas ay isa na nag -aalok ng kakayahang umangkop at kapangyarihan nang hindi umaasa sa suporta sa koponan. Maraming mga armas ang higit sa bagay na ito, nag -aalok ng malakas na pagkakasala, pagtatanggol, o pareho.
Inirerekumendang Mga Video: Ang aming video ay nagpapakita ng limang nangungunang mga pagpipilian sa armas para sa solo * Monster Hunter Wilds * gameplay, na nagpapaliwanag ng kanilang mga lakas.
Pinakamahusay na sandata ng halimaw na si Wilds para sa pag -play ng solo
Lumipat ng palakol

Ang switch ax ay nangangailangan ng kasanayan at diskarte, ngunit gantimpalaan ang mga manlalaro na may pambihirang solo na pagganap. Higit pang maraming nalalaman kaysa sa singil ng singil, ipinagmamalaki nito ang malakas na ax at sword combos. Ang form ng palakol ay nagpapalabas ng mga nagwawasak na pag-atake tulad ng "wild swing," habang ang form ng tabak ay nag-aalok ng masalimuot na mga combos, kabilang ang mga pag-atake ng pagsabog at mabibigat na kadena na may kakayahang mapahamak ang daan-daang pinsala, kahit na sa mas mababang antas.
Martilyo

Ang isang nangungunang pagpipilian para sa mga nagsisimula at solo player magkamukha, ang martilyo ay naghahatid ng walang kaparis na hilaw na kapangyarihan. Ang mataas na output ng pinsala nito ay nagbibigay -daan para sa epektibong aplikasyon ng karamdaman (pagtulog, paralisis, atbp.) Habang pinapanatili pa rin ang malaking nakakasakit na kakayahan. Ang paulit -ulit na pag -atake ay madaling masira ang mga mahina na puntos, kumatok ng mga monsters pababa at ma -maximize ang pinsala, pagtaas ng pagkakataon na mapahamak ang mga sugat. Ang nakatuon na welga ay partikular na epektibo sa paglikha ng mga sugat, pabilis na mga hunts at magbubunga ng mas maraming mga materyales sa paggawa.
Mahusay na tabak

Pinahahalagahan ng dakilang tabak ang hilaw na kapangyarihan sa bilis. Ang malaking sukat nito ay naglilimita sa kadaliang kumilos, ngunit nagbibigay ng isang pagtatanggol na function ng bantay. Habang nagtatampok ito ng isang regular na slash at overhead strike, ang tatlong antas na sisingilin na pag-atake ay ang tunay na lakas nito. Ang pag-master ng sisingilin na tiyempo ng pag-atake ay nag-maximize ng pinsala, kahit na ang mga pag-atake ng mas mababang antas na nakikitungo sa malaking pinsala.
Lance

Ang Wilds Lance ay makabuluhang napabuti, na nag -aalok ng higit pa sa pagtatanggol. Nagtatampok ito ng pinakamalakas na bantay ng laro, ang mga pag-atake ng thrust na humahantong sa malakas na multi-hit combos, at pinahusay na mga pagpipilian sa kadaliang kumilos. Ang isang bagong kasanayan sa bantay na nakabase sa tibay ay nagbibigay ng higit na mahusay na pagtatanggol, na kinumpleto ng isang malakas na pag-atake ng ramming. Habang nagtatanggol, ang output ng pinsala nito ay mas mababa kaysa sa mga sandata tulad ng mahusay na tabak, na potensyal na nagpapahaba ng mga hunts.
Malakas na bowgun

Ang mabibigat na bowgun ay nangunguna sa solo play dahil sa mataas na pinsala nito, mas malaking kapasidad ng munisyon bago mag -reload, at isang malakas na mode ng pagsabog (sa kabila ng cooldown nito). Ang kakayahang magamit nito ay tumutugma sa light bowgun, na nagpapahintulot sa iba't ibang mga uri ng munisyon (pamantayan, butas, mga karamdaman sa katayuan), na nag -aalok ng magkakaibang mga diskarte sa labanan. Ang mga ranged na pag -atake ay nagbibigay ng isang ligtas na distansya mula sa mga monsters, na ginagawang perpekto para sa solo pangangaso.