El panorama de MOBA se enfrenta actualmente a desafíos. Los gigantes establecidos como Dota 2 y League of Legends están experimentando dificultades; Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends parece estar perdiendo impulso. En este contexto, el anuncio de Garena de Heroes of Newerth el renacimiento de Newerth, un notable competidor de MOBA de principios de 2010, ha generado reacciones mixtas. El juego, reconstruido en un nuevo motor, cuenta con un impresionante trailer.
Sin embargo, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, este es un título de servicio en vivo de una década en un género que ha visto una disminución de la popularidad. Muchos jugadores han cambiado su enfoque a otros juegos y plataformas.
En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los héroes de los posibles enfrentamientos de Newerth con el cierre inicial del juego.
En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, un servicio parcialmente financiado, es desconcertante. La ausencia de una liberación de vapor es un inconveniente significativo, lo que obstaculiza su alcance potencial hacia una audiencia más amplia.
Imagen: Igames.com
Si bien los héroes del renacimiento de Newerth podrían fomentar el crecimiento orgánico, su futuro sigue siendo incierto. El único positivo es una ventana de liberación definida, dentro de un año.