Ang landscape ng MOBA ay kasalukuyang nahaharap sa mga hamon. Ang mga itinatag na higante tulad ng Dota 2 at League of Legends ay nakakaranas ng mga paghihirap; Ang Dota 2 ay lalong nagiging rehiyonal, habang ang League of Legends ay tila nawawalan ng momentum. Laban sa backdrop na ito, ang pag -anunsyo ni Garena tungkol sa muling pagkabuhay ni Newerth - isang kapansin -pansin na katunggali ng MOBA mula pa noong unang bahagi ng 2010 - ay gumawa ng halo -halong mga reaksyon. Ang laro, itinayo muli sa isang bagong engine, ay ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang trailer.
Gayunpaman, maraming mga alalahanin ang nananatili. Una, ito ay isang muling pagbabalik ng isang dekada na live-service na pamagat sa isang genre na nakikita ang isang pagtanggi sa katanyagan. Maraming mga manlalaro ang nagbago ng kanilang pokus sa iba pang mga laro at platform.
Pangalawa, ang track record ni Garena na may suporta sa laro at esports ay nagtataas ng mga katanungan. Ang kanilang pag -angkin na laging naniniwala sa mga bayani ng potensyal na pag -aaway ng Newerth sa paunang pagsasara ng laro.
Pangatlo, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, isang bahagyang crowdfunded service, ay nakakagulat. Ang kawalan ng isang paglabas ng singaw ay isang makabuluhang disbentaha, na pinipigilan ang potensyal na pag -abot nito sa isang mas malawak na madla.
imahe: iGames.com
Habang ang mga bayani ng muling pagkabuhay ng Newerth ay maaaring magsulong ng organikong paglago, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado. Ang isang positibo ay isang tinukoy na window ng paglabas - sa loob ng isang taon.