Spectre Divide ha estado en el centro de atención desde que se reveló que el reconocido streamer y el ex profesional de eSports, Sudroud, estuvo involucrado en su desarrollo. Sin embargo, solo un gran nombre no garantiza el éxito de un proyecto. MountaintoPp Studios anunció recientemente su cierre y el inminente cierre de los servidores del juego.
El estudio dejará de operar a fines de esta semana, y los servidores permanecerán activos por poco menos de un mes. Durante este período, Mountaindop Studios emitirá reembolsos a los jugadores por sus compras en el juego. A pesar de la participación de una figura de alto perfil, como la Suraña, Specter Divide luchó para atraer a una audiencia significativa y generar ingresos suficientes para mantener sus operaciones.
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Es fácil sentirse desanimado por otro proyecto que no lo logró, pero esta situación subraya los inmensos desafíos de ingresar al mercado de juegos de servicio en vivo. Spectre Divide no trajo nada revolucionario o innovador a la mesa, lo que no pudo atraer jugadores en masa. Incluso la fama y la experiencia de eSports de Shroud no pudieron cerrar la brecha entre las aspiraciones del juego y las realidades del mercado. Hay una división significativa entre las preferencias de los jugadores de primer nivel y los jugadores casuales, que el juego no pudo abordar de manera efectiva.
En última instancia, otra empresa inspirada en eSports no ha cumplido su marca en el mundo competitivo del desarrollo del juego. Presione F para presentar los respetos a los estudios Spectre Divide y Mountaintop.