A Specter Divide está no centro das atenções desde que foi revelado que a renomada serpentina e o ex -profissional de eSports, Shroud, estava envolvida em seu desenvolvimento. No entanto, um grande nome por si só não garante o sucesso de um projeto. A Mountaintop Studios anunciou recentemente seu fechamento e o desligamento iminente dos servidores do jogo.
O estúdio cessará as operações até o final desta semana, e os servidores permanecerão ativos por pouco menos de um mês. Durante esse período, os estúdios do topo da montanha emitirão reembolsos aos jogadores para suas compras no jogo. Apesar do envolvimento de uma figura de alto nível como a mortalha, a Specter Divide lutou para atrair um público significativo e gerar receita suficiente para sustentar suas operações.
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É fácil se sentir desanimado por mais um projeto que não o fez, mas essa situação ressalta os imensos desafios de entrar no mercado de jogos de serviço ao vivo. A Specter Divide não trouxe nada revolucionário ou inovador para a mesa, que não atraiu jogadores em massa. Mesmo a experiência da fama e eSports da Stard não poderia preencher a lacuna entre as aspirações do jogo e as realidades do mercado. Há uma divisão significativa entre as preferências de jogadores de primeira linha e jogadores casuais, que o jogo não abordou de maneira eficaz.
Por fim, outro empreendimento inspirado em esports não encontrou sua marca no mundo competitivo do desenvolvimento de jogos. Pressione F para prestar respeito aos estúdios Spectre Divide e Mountaintop.