Spectre Divide a été sous les projecteurs depuis qu'il a été révélé que le streamer renommé et ancien professionnel de l'eSports, Shroud, était impliqué dans son développement. Cependant, un grand nom à lui seul ne garantit pas le succès d'un projet. Les studios de montagne ont récemment annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du jeu.
Le studio cessera les opérations d'ici la fin de cette semaine, et les serveurs resteront actifs pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, les studios au sommet de la montagne publieront des remboursements aux joueurs pour leurs achats en jeu. Malgré l'implication d'une figure de haut niveau comme Shroud, Spectre Divide a eu du mal à attirer un public important et générer des revenus suffisants pour maintenir ses opérations.
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Il est facile de se sentir découragé par un autre projet qui n'a pas réussi, mais cette situation souligne les immenses défis de la saisie du marché des jeux en direct. Spectre Divide n'a rien révolutionnaire ou révolutionnaire à la table, ce qui n'a pas réussi à attirer les joueurs en masse. Même l'expérience de la renommée et du sport de Shroud ne pouvait pas combler l'écart entre les aspirations du jeu et les réalités du marché. Il y a un fossé significatif entre les préférences des joueurs de haut niveau et des joueurs occasionnels, que le jeu n'a pas réussi à aborder efficacement.
En fin de compte, une autre entreprise inspirée de l'eSports n'a pas atteint sa marque dans le monde compétitif du développement de jeux. Appuyez sur F pour rendre hommage aux studios Spectre Divide et Mountainop.