Cambio de programación de actualización de punto muerto en 2025: Menos parches más grandes planificados
Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el punto muerto en 2025, avanzando hacia parches más grandes y menos frecuentes. Esto sigue un año de actualizaciones consistentes en 2024. Si bien esto puede decepcionar a algunos jugadores que esperan contenido constante, Valve aclara que este cambio apunta a mejorar el proceso de desarrollo y permitir actualizaciones más sustanciales.
La decisión se produce cuando el ciclo de actualización de ritmo rápido resultó desafiante para la iteración interna y la adaptación externa. El cronograma de actualización quincenal, beneficioso inicialmente, obstaculizó la capacidad del equipo para evaluar completamente el impacto de los cambios antes de liberar la próxima actualización.
Deadlock, el MOBA gratuito de Valve, se lanzó en Steam a principios de 2024, ganando rápidamente popularidad en el competitivo mercado de héroes-shooter, a pesar de la competencia de títulos como Marvel Rivals. Su estética steampunk distintiva y su juego pulido han contribuido a su éxito.
La reciente actualización de invierno, con alteraciones únicas del juego, presagia el potencial de futuros eventos y modos de tiempo limitado. El desarrollador de la válvula Yoshi confirmó en la discordia oficial de punto muerto que los futuros parches importantes serán menos frecuentes pero significativamente mayores en alcance, que se asemejan a lanzamientos de estilo de eventos en lugar de pequeñas hotías. Las hot cuadros continuarán según sea necesario.
Actualmente con 22 personajes jugables y 8 adicionales en el modo Hero Labs, Deadlock ya ha obtenido elogios por su lista diversa y sus innovadoras medidas anti-trato. Si bien una fecha de lanzamiento oficial no se anuncia, se anticipan más noticias de punto muerto en 2025.
Takeaways de teclas:
- frecuencia de actualización reducida: Las actualizaciones de punto muerto serán menos frecuentes en 2025.
- Tamaños de parche más grandes: Las actualizaciones serán más sustanciales y basadas en eventos.
- Desarrollo mejorado: El cambio tiene como objetivo optimizar el proceso de desarrollo interno de Valve.
- no hay fecha de lanzamiento oficial: Una fecha de lanzamiento para el punto muerto aún no se ha confirmado.
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