밸브는 2025 년 교착 상태 업데이트 전략의 변화를 발표하여 더 크고 덜 빈번한 패치로 이동했습니다. 이는 2024 년에 일관된 업데이트가 이어집니다. 이는 일부 플레이어가 일정한 컨텐츠를 기대하는 것을 실망시킬 수 있지만 Valve는 이러한 변화가 개발 프로세스를 개선하고보다 실질적인 업데이트를 허용하는 것을 목표로합니다.
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빠르게 진행되는 업데이트주기가 내부 반복 및 외부 적응에 어려움을 겪었을 때 결정은 결정됩니다. 초기에 유익한 격주 업데이트 일정은 다음 업데이트를 출시하기 전에 변경의 영향을 완전히 평가할 수있는 팀의 능력을 방해했습니다.
2024 년 초 Steam에서 출시 된 Valve의 무료 플레이 Moba 인 Deadlock은 Marvel Rivals와 같은 타이틀과의 경쟁에도 불구하고 경쟁 영웅 촬영 시장에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 독특한 증기 펑크 미학과 세련된 게임 플레이는 그 성공에 기여했습니다.
고유 한 게임 플레이 변경을 특징으로하는 최근 겨울 업데이트는 미래의 제한 시간 이벤트 및 모드의 잠재력을 예고합니다. 밸브 개발자 Yoshi는 공식 교착 상태 불일치로 향후 주요 패치가 덜 빈번하지만 스코프가 크게 커질 것이며 작은 핫픽스가 아닌 이벤트 스타일 릴리스와 비슷하다는 것을 확인했습니다. 핫픽스는 필요에 따라 계속됩니다.
교착 상태 업데이트는 2025 년에 덜 빈번합니다. <🎜 🎜> <<> 더 큰 패치 크기 :
업데이트는 더 실질적이고 이벤트 중심이 될 것입니다.<🎜 🎜> <<> 개발 개선 :
변경은 밸브의 내부 개발 프로세스를 최적화하는 것을 목표로합니다. <🎜 🎜> <<> 공식 출시 날짜 없음 :교착 상태 릴리스 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.
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