2025 年的死鎖更新時間表發生變化:計劃發布更少、更大的補丁
Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 的更新策略,轉向更大、頻率更低的補丁。 2024 年是持續更新的一年。雖然這可能會讓一些期待持續內容的玩家感到失望,但 Valve 澄清,這一轉變旨在改進開發流程並允許進行更實質性的更新。
這一決定是在快節奏的更新周期被證明對內部迭代和外部適應具有挑戰性的情況下做出的。 每兩周一次的更新計劃最初是有益的,但阻礙了團隊在發布下一個更新之前全麵評估更改影響的能力。
Valve 的免費 MOBA 遊戲《Deadlock》於 2024 年初在 Steam 上推出,盡管麵臨 Marvel Rivals 等遊戲的競爭,但仍迅速在競爭性英雄射擊遊戲市場中流行起來。 其獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。
最近的冬季更新以獨特的遊戲玩法改變為特色,預示著未來限時活動和模式的潛力。 Valve 開發者 Yoshi 在官方 Deadlock Discord 上證實,未來的主要補丁將會減少頻率,但範圍會明顯擴大,類似於事件式發布而不是小型修補程序。 修補程序將根據需要繼續進行。
目前擁有 22 個可玩角色和英雄實驗室模式下的額外 8 個角色,Deadlock 因其多樣化的陣容和創新的反作弊措施而贏得了讚譽。 雖然官方發布日期尚未公布,但預計 2025 年會出現更多死鎖消息。
要點:
- 降低更新頻率: 2025 年死鎖更新的頻率將會降低。
- 更大的補丁大小:更新將更加實質性和事件驅動。
- 改進的開發:此次變更旨在優化 Valve 的內部開發流程。
- 沒有正式發布日期: Deadlock 的發布日期尚未確定。
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