Electronic Arts a franchi une étape audacieuse en publiant le code source de quatre jeux emblématiques de la série Command & Conquer. Les fans peuvent désormais se plonger dans le code de commande et de conquête , Command & Conquer: Red Alert , Command & Conquer: Renegade et Command & Conquer: Generals , tous disponibles sur GitHub sous une licence ouverte. Cette décision ouvre un monde de possibilités pour les fans et les développeurs pour explorer, modifier et améliorer ces classiques chéris, garantissant que leur héritage continue d'évoluer.
En plus de cela, EA a adopté la communauté de modding en intégrant la prise en charge de Steam Workshop pour les nouveaux titres de commandement et de conquête alimentés par le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3 . Cette fonctionnalité simplifie le processus de création et de partage de contenu personnalisé, améliorant considérablement l'expérience communautaire et encourageant la créativité parmi les joueurs.
Bien que les arts électroniques ne développent pas activement de nouvelles entrées dans la franchise Command & Conquer pour le moment, il reste une série bien-aimée parmi sa base de fan dédiée. En donnant accès au code source et en améliorant les capacités de modding, EA permet aux amateurs de pouvoir injecter une nouvelle vitalité dans la série. Cette initiative honore non seulement la communauté fidèle, mais a également le potentiel de dessiner un nouveau public, désireux d'explorer ou de contribuer à l'histoire de la commande et de la conquête.