Ang Electronic Arts ay gumawa ng isang naka -bold na hakbang sa pamamagitan ng pagpapakawala ng source code para sa apat na iconic na laro sa serye ng Command & Conquer. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong matunaw sa Code of Command & Conquer , Command & Conquer: Red Alert , Command & Conquer: Renegade , at Command & Conquer: Generals , lahat ay magagamit sa GitHub sa ilalim ng isang bukas na lisensya. Ang paglipat na ito ay magbubukas ng isang mundo ng mga posibilidad para sa parehong mga tagahanga at mga developer upang galugarin, baguhin, at mapahusay ang mga minamahal na klasiko, tinitiyak na ang kanilang pamana ay patuloy na nagbabago.
Bilang karagdagan dito, niyakap ng EA ang pamayanan ng modding sa pamamagitan ng pagsasama ng suporta sa Steam Workshop para sa mga mas bagong pamagat ng Command & Conquer na pinalakas ng Sage Engine, kasama ang Kane's Wrath and Red Alert 3 . Ang tampok na ito ay pinapasimple ang proseso ng paglikha at pagbabahagi ng pasadyang nilalaman, makabuluhang pagpapahusay ng karanasan na hinihimok ng komunidad at hinihikayat ang pagkamalikhain sa mga manlalaro.
Bagaman ang electronic arts ay maaaring hindi aktibong pagbuo ng mga bagong entry sa command & Conquer franchise sa ngayon, nananatili itong isang minamahal na serye sa mga nakalaang fanbase. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng pag -access sa source code at pagpapabuti ng mga kakayahan sa modding, ang EA ay nagbibigay kapangyarihan sa mga mahilig upang mag -iniksyon ng bagong sigla sa serye. Ang inisyatibo na ito ay hindi lamang pinarangalan ang matapat na pamayanan ngunit mayroon ding potensyal na gumuhit sa isang bagong madla, sabik na galugarin o mag -ambag sa storied History of Command & Conquer.