Pour atteindre la meilleure fin dans * le royaume, la délivrance 2 *, accomplissant des tâches spécifiques, telles que Saving Sam, est cruciale. Comprendre où trouver Sam et comment le sauver peut avoir un impact significatif sur votre parcours vers la conclusion parfaite.
Sauver Sam pendant le "calcul"
Alors que vous versez la fin de la ligne de quête principale, vous découvrirez que Sam est détenu en captivité au camp de Praguer, capturé par Brabant. Votre chance de le sauver vient pendant la quête principale «Rappel». Infiltrant le camp nécessite une stratégie; Vous pouvez choisir la furtivité ou opter pour une approche plus directe.
Pour se déplacer librement dans le camp sans soutenir, vous aurez besoin d'une tenue de garde. Une méthode consiste à tuer un garde, à voler sa tenue et à cacher le corps. Alternativement, vous pourriez en trouver un en pillant des coffres dispersés dans le camp. Une fois équipé, vous pouvez explorer sans attirer l'attention.
Quand sauver Sam
Après avoir libéré Sam, il n'est pas encore temps de s'échapper avec lui. Il vous informera de von Aulitz, qui est également dans le camp. Il est conseillé de traiter avec Von Aulitz d'abord, puis de sécuriser un cheval et de retourner enfin à Sam pour faciliter son évasion. Sam peut attendre en toute sécurité pendant que vous effectuez ces tâches, ce qui rend cette séquence plus gérable, d'autant plus que vous devrez le porter au cheval.
Von Aulitz se trouve dans la partie principale du camp. Porter la tenue du gardien vous permet d'entrer dans ses quartiers sans problème. En le trouvant, vous verrez qu'il est déjà en train de mourir. Il demande une mort digne, qui est l'option la plus honorable. Alternativement, vous pouvez le tuer brutalement ou le laisser mourir lentement. Fait intéressant, le laisser mourir contribue en fait à la meilleure fin.
Vos dernières étapes consistent à récupérer Sam et à sécuriser un cheval. Sam reste dans la grange où vous l'avez quitté. S'il est interrogé par un garde sur le déplacement, déclarez simplement que vous manipulez un corps, ce qui devrait dissiper toute suspicion. Sortez du camp à travers les portes, tournez à droite et suivez le périmètre jusqu'à ce que vous atteigniez les écuries.