Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Cette réalisation impressionnante survient malgré la présence de certains bugs dans le jeu. Plongez pour en savoir plus sur l'étape de Capcom et les dernières mises à jour pour Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours depuis sa sortie. Capcom a fièrement annoncé cette étape sur leur site officiel, marquant MH Wilds comme le titre le plus vendu de l'histoire de l'entreprise.
Selon SteamDB, MH Wilds a connu un succès significatif depuis son lancement, atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue cette réalisation à leurs efforts de promotion stratégique, qui comprenaient la présentation du jeu lors d'événements mondiaux de jeux vidéo et la réalisation d'un test bêta ouvert pour donner aux joueurs un avant-goût de ce que MH Wilds offre.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
MH Wilds a maintenant abordé des bugs qui limitaient les progrès des joueurs dans le jeu. Le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, publié sur Twitter (X) le 4 mars 2025 que Hot Corred Patch Ver.1000.04.00 est désormais en direct sur toutes les plateformes.
La dernière mise à jour de MH Wilds, Hot Cory Patch Ver.1000.04.00, publiée le 4 mars 2025, a abordé plusieurs bogues critiques. Ce patch a corrigé des problèmes tels que le "Grill A Meal" et le "Centre d'ingrédient" ne se déverrouille pas malgré la satisfaction des critères, le Guide du champ du monstre devenant inaccessible et un bug révolutionnaire qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "A World s'est retourné". Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas été résolus dans cette mise à jour. Des problèmes tels que les erreurs de réseau lors du licenciement d'une évasion SOS après le début d'une quête et des attaques d'armes francs de Palico ne parviennent pas à infliger des étourdissements et à échapper les dommages-intérêts non traités. Ces bogues liés au multijoueur devraient être corrigées dans un futur patch.