Monster Hunter Wilds alcançou um feito notável vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Essa conquista impressionante ocorre apesar da presença de alguns insetos no jogo. Mergulhe para descobrir mais sobre o marco da Capcom e as últimas atualizações da Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) estabeleceu um novo recorde para a Capcom, vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias desde o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site oficial, marcando o MH Wilds como o título que mais se vende na história da empresa.
De acordo com o SteamDB, o MH Wilds obteve um sucesso significativo desde o seu lançamento, atingindo mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita essa conquista aos seus esforços de promoção estratégica, que incluíram mostrar o jogo em eventos globais de videogame e conduzir um teste beta aberto para dar aos jogadores uma amostra do que o MH Wilds oferece.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
A MH Wilds agora abordou bugs que limitaram o progresso dos jogadores no jogo. A conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de caçador de monstros, publicado no Twitter (x) em 4 de março de 2025 que o patch de correção a quente.1.000.04.00 agora está ao vivo em todas as plataformas.
A atualização mais recente do MH Wilds, Hot Fix Patch ver.1.000.04.00, lançada em 4 de março de 2025, abordou vários bugs críticos. Esse patch fixou problemas como a "Grill a Meal" e "Ingredient Center" apresenta não desbloquear, apesar de atender aos critérios, o guia de campo de monstros se tornando inacessível e um bug de quebra de jogo que bloqueou a progressão da história no capítulo 5-2 ", um mundo virou de cabeça para baixo". Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar jogando online.
No entanto, nem todos os bugs foram resolvidos nesta atualização. Questões como erros de rede ao disparar um SOS Flare depois que uma missão começa e os ataques de armas robustas de Palico não infligiram atordoamento e os danos de exaustão permanecem sem solução. Espera-se que esses erros relacionados a multiplayer sejam corrigidos em um patch futuro.