Ubisoft développe peut-être secrètement le prochain jeu "AAAA" ! Le profil LinkedIn d’un employé a récemment fait allusion à la nouvelle. Regardons de plus près les coulisses !
Ubisoft travaille peut-être sur la création du prochain jeu à succès
Après "Skull and Bones"
Comme partagé par l'utilisateur de X (Twitter) Timur222, un concepteur sonore junior chez Ubisoft India Studio a révélé la nouvelle sur son profil LinkedIn. Les informations de l'employé montrent qu'il travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois, et sa description de poste se lit comme suit :
"Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés
Actuellement, les détails spécifiques du projet n'ont pas été rendus publics, mais il convient de noter que l'employé a non seulement mentionné le projet AAA, mais également le projet AAAA. Le label "AAAA" a été inventé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors de la sortie de la simulation de pirate Skull and Bones, soulignant le budget énorme et le long processus de développement que le jeu a suivi avant sa sortie. Bien que "Skull and Bones" ait été classé AAAA, il a reçu des critiques mitigées.
Cette révélation montre qu'Ubisoft semble toujours ambitieux de créer davantage de jeux AAAA, suggérant que certains de ses prochains jeux auront une échelle similaire à "Skull and Bones".