Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game! Op het LinkedIn-profiel van een medewerker werd onlangs op het nieuws gezinspeeld. Laten we een kijkje achter de schermen nemen!
Ubisoft werkt mogelijk aan het maken van de volgende blockbuster-game
In navolging van "Schedel en botten"
Zoals gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, onthulde een junior geluidsontwerper bij Ubisoft India Studio het nieuws op zijn LinkedIn-profiel. Uit de gegevens van de medewerker blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft werkt, en zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
Momenteel zijn de specifieke details van het project niet openbaar gemaakt, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA" -label werd bedacht door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bij de release van piratensim Skull and Bones, waarmee de nadruk werd gelegd op het enorme budget en het langdurige ontwikkelingsproces dat de game heeft doorgemaakt vóór de release. Hoewel "Skull and Bones" de AAAA-rating kreeg, kreeg het gemengde recensies.