ईफुटबॉल और फीफा के बीच एक सहयोगात्मक प्रयास, उद्घाटन फीफा विश्व कप 2024 का समापन हो गया है, जिसमें कंसोल और मोबाइल दोनों श्रेणियों में चैंपियन का ताज पहनाया गया है। मोबाइल डिविजन में मलेशिया के मिनबप्पे विजयी हुए, जबकि कंसोल प्रतियोगिता में इंडोनेशिया का दबदबा रहा, जिसमें बिनोंगबॉयस, शैंक्स-एल्गा, गरुडाफ्रैंक और अकबरपौडी की टीम ने जीत हासिल की।
सऊदी अरब के रियाद में प्रभावशाली एसईएफ एरिना में आयोजित, यह टूर्नामेंट एक आवर्ती कार्यक्रम होने की उम्मीद है। फीफा विश्व कप 2024 के उच्च उत्पादन मूल्य स्पष्ट थे, जो इस साल के उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप के साथ मेल खाते हुए, ईस्पोर्ट्स में सऊदी अरब के महत्वपूर्ण निवेश को दर्शाता है।
ईफुटबॉल की महत्वाकांक्षाएं
फीफा विश्व कप की सफलता, इसके समग्र प्रशंसक स्वागत की परवाह किए बिना, स्पष्ट रूप से कोनामी और फीफा के ईफुटबॉल को विशिष्ट प्रतियोगिता के लिए प्रमुख फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में स्थापित करने के दृढ़ संकल्प का संकेत देती है। यह साझेदारी उस महत्वाकांक्षा को काफी मजबूत करती है।
हालांकि, ऐसे हाई-प्रोफाइल, असाधारण टूर्नामेंट और औसत खिलाड़ी के बीच संभावित अलगाव के बारे में चिंताएं बनी हुई हैं। ईस्पोर्ट्स का इतिहास, विशेष रूप से लड़ाई वाले खेलों में, दिखाता है कि प्रमुख संगठनात्मक भागीदारी कभी-कभी शीर्ष-स्तरीय खेल को बाधित कर सकती है। हालांकि फीफा विश्व कप फिलहाल सुचारू दिख रहा है, लेकिन इसी तरह के मुद्दों की संभावना मौजूद है।
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