Inauguracyjny Puchar Świata FIFAe 2024, będący wspólnym przedsięwzięciem eFootballu i FIFA, dobiegł końca i wyłonił mistrzów zarówno w kategoriach konsolowych, jak i mobilnych. Malezyjski Minbappe zwyciężył w dywizji urządzeń mobilnych, podczas gdy Indonezja zdominowała rywalizację na konsolach, a zwycięstwo zapewnili drużynie BINONGBOYS, SHNKS-ELGA, GARUDAFRANC i akbarpaudie.
Turniej, który odbędzie się w imponującej hali SEF Arena w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej, jest pierwszym z wydarzeń, które mają być cykliczne. Wysoka wartość produkcyjna Pucharu Świata FIFAe 2024 była ewidentna, co odzwierciedla znaczne inwestycje Arabii Saudyjskiej w e-sport, zbiegające się z inauguracyjnymi tegorocznymi Mistrzostwami Świata w E-sportach.
Ambicje eFootballu
Sukces Pucharu Świata FIFAe, niezależnie od ogólnego przyjęcia przez fanów, wyraźnie sygnalizuje determinację Konami i FIFA w dążeniu do uczynienia eFootball czołowym symulatorem piłki nożnej dla elitarnych rozgrywek. To partnerstwo znacząco wzmacnia te ambicje.
Pozostają jednak obawy dotyczące potencjalnego rozdźwięku między tak głośnymi, ekstrawaganckimi turniejami a przeciętnym graczem. Historia e-sportu, szczególnie gier walki, pokazuje, że duże zaangażowanie organizacyjne może czasami zakłócić grę na najwyższym poziomie. Chociaż Mistrzostwa Świata FIFAe obecnie wydają się przebiegać bez zakłóceń, istnieje potencjał wystąpienia podobnych problemów.
Nie zapomnij sprawdzić wyników ostatniego konkursu Pocket Gamer Awards 2024!