एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) के परिणामस्वरूप कई नायक धीमी गति से चलते हैं और काफी हद तक कम नुकसान पहुंचाते हैं! मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग वाली सिस्टम आवश्यकताओं को देखते हुए, यह गेम को प्रभावी ढंग से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल देता है, जहां "भुगतान" डेवलपर्स को नहीं, बल्कि उन्नत पीसी हार्डवेयर के लिए होता है।
यह स्पष्ट रूप से एक गंभीर बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। अंतर्निहित समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेम प्रदर्शन बनाए रखने के लिए एक महत्वपूर्ण तत्व। इस जटिल समस्या को हल करने के लिए डेवलपर के काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
निम्नलिखित नायक वर्तमान में प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- जहर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र धीमी गति, कम छलांग ऊंचाई और कमजोर हमलों का प्रदर्शन करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच जारी नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस को बढ़ाने को प्राथमिकता दें, भले ही इसके लिए ग्राफिकल सेटिंग्स से समझौता करना पड़े।