जनवरी 2025 ने वीडियो गेम उद्योग के लिए आम तौर पर शांत अवधि को चिह्नित किया, जिसमें केवल एक नई रिलीज़ शीर्ष 20 चार्ट में तोड़ने के लिए प्रबंधन के साथ। हालांकि, यह महीना अपने हाइलाइट्स के बिना नहीं था, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म का पुनरुत्थान, जिसे 2024 में बिक्री की निराशा माना गया था।
अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म शुरू में फरवरी 2024 में लॉन्च किया गया, जो कि Circana के चार्ट पर No.2 स्पॉट को सुरक्षित करता है, जो अमेरिका में डॉलर की बिक्री के द्वारा वीडियो गेम को रैंक करता है, इसका प्रदर्शन मार्च में नंबर 7 पर डूबा और नंबर 1 पर वर्ष समाप्त हो गया। इन सम्मानजनक संख्याओं के बावजूद, स्क्वायर एनिक्स ने खेल की बिक्री के साथ असंतोष व्यक्त किया, विशिष्ट आंकड़ों का खुलासा किए बिना अपेक्षाओं पर इशारा करते हुए। PS5 के लिए गेम की प्रारंभिक विशिष्टता ने अपनी बिक्री चुनौतियों में योगदान दिया, क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म एक्सक्लूसिव अक्सर क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज के खिलाफ संघर्ष करते हैं।
जनवरी 2025 में कथा नाटकीय रूप से स्थानांतरित हो गई जब अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म स्टीम पर उपलब्ध हो गया, इसे दिसंबर में नंबर 56 से नंबर 3 तक सर्काना चार्ट पर। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण वृद्धि देखी, जो नंबर 265 से नंबर 1 तक चलती है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने गेम के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च को हाइलाइट किया, इसे यूएस मार्केट में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के सबसे अधिक बिकने वाले गेम के रूप में देखा, जिसमें ट्विन पैक रैंकिंग तीसरी थी।
स्टीम पर यह सफलता एक व्यापक अपील और बिक्री में वृद्धि की क्षमता का सुझाव देती है जब खेल कई प्लेटफार्मों में जारी किए जाते हैं। Piscatella ने प्रवृत्ति पर टिप्पणी की, "पीसी पर जारी करना शैली या ऐतिहासिक रिलीज रणनीतियों की परवाह किए बिना इस बिंदु पर एक टन समझ में आता है।" उन्होंने मंच धारकों से महत्वपूर्ण प्रोत्साहन के बिना प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता को सही ठहराने के लिए तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए बढ़ती कठिनाई को भी नोट किया।
इस विकास के लिए स्क्वायर एनिक्स की प्रतिक्रिया को बारीकी से देखा जाएगा, जिसमें उनकी अगली आय कॉल मई के लिए निर्धारित की जाएगी। प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता के बारे में कंपनी की भविष्य की रणनीति इन हालिया बिक्री के आंकड़ों से प्रभावित हो सकती है।
अन्य समाचारों में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 ने अपना प्रभुत्व जारी रखा, जनवरी के बिक्री चार्ट में शीर्ष स्थान को हासिल किया, इसके बाद मैडेन एनएफएल 25 । शीर्ष 20 को क्रैक करने के लिए एकमात्र नई रिलीज़ डोंकी काँग देश: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न , पूरी तरह से भौतिक बिक्री के आधार पर नंबर 8 तक पहुंचती है, क्योंकि निनटेंडो डिजिटल बिक्री डेटा साझा नहीं करता है।
यह दो शीर्ष 20 में एक उल्लेखनीय वापसी करता है, नंबर 20 पर उतरता है। Piscatella ने इसे पूरे जनवरी में चल रहे पदोन्नति और स्थिर बिक्री के लिए जिम्मेदार ठहराया, जिसमें दिसंबर में एक महत्वपूर्ण अपटिक शुरू हुई। ये प्रयास बिल्डअप के लिए हेज़लाइट स्टूडियो के अगले गेम, स्प्लिट फिक्शन , मार्च में रिलीज़ होने के लिए तैयार हैं।
कुल मिलाकर, जनवरी 2025 में पिछले वर्ष की तुलना में गेमिंग खर्च में गिरावट देखी गई। 2024 में पांच सप्ताह की तुलना में जनवरी 2025 के लिए ट्रैकिंग अवधि चार सप्ताह थी, जिसने आंकड़ों को प्रभावित किया। कुल खर्च 15%से $ 4.5 बिलियन से नीचे था, सामग्री 12%नीचे खर्च करने के साथ, 35%नीचे कंसोल सामग्री, और हार्डवेयर 45%नीचे खर्च करता है। PS5 हार्डवेयर खर्च में 38%, Xbox श्रृंखला में 50%की कमी और 53%की कमी आई। इन गिरावटों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर बना रहा, इसके बाद हार्डवेयर खर्च में Xbox श्रृंखला और यूनिट की बिक्री में स्विच किया गया।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल इस प्रकार थे:
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
- मैडेन एनएफएल 25
- अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
- ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
- माइनक्राफ्ट*
- मार्वल का स्पाइडर मैन 2
- ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
- गधा काँग देश रिटर्न*
- हॉगवर्ट्स लिगेसी
- सोनिक पीढ़ियां
- हेल्डिवर II
- एस्ट्रो बॉट
- ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
- सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
- एल्डन रिंग
- अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
- मारियो कार्ट 8*
- चालक दल: मोटरफेस्ट
- यूएफसी 5
- यह दो लेता है*
- इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री CIRCANA के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।