नेटेज गेम्स ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में अपने PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल के साथ कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करके खिलाड़ियों पर प्रतिबंध जारी किया है। कंपनी नियंत्रण की सटीकता में वृद्धि और प्रतिबंध के कारण के रूप में सहायता प्रतिधारण का लक्ष्य रखने के कारण अनुचित प्रतिस्पर्धात्मक लाभ का हवाला देती है।
XIM, CRONUS ZEN, TITAN TWO, KEYMANDER, और BROOK SNIPER जैसे एडेप्टर, जो कीबोर्ड और माउस कंट्रोल से गेमपैड इनपुट का अनुकरण करते हैं, विशेष रूप से लक्षित हैं। यह अभ्यास एक महत्वपूर्ण बढ़त प्रदान करता है, विशेष रूप से ऑटो-एआईएम सक्षम के साथ प्रतिस्पर्धी मोड में।
Netease का कथन उनकी स्थिति को स्पष्ट करता है: "हम एडेप्टर को उपकरणों या सॉफ़्टवेयर के रूप में वर्गीकृत करते हैं जो गेमपैड की नकल करते हैं जो कीबोर्ड और माउस इनपुट का उपयोग करके नियंत्रित करता है। यह एक असमान खेल मैदान बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी गेमप्ले में।" सोफिस्टिकेटेड डिटेक्शन टूल अब उच्च सटीकता के साथ एडाप्टर के उपयोग की पहचान करने और दंडित करने के लिए हैं, जिसके परिणामस्वरूप खाता निलंबन होता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के गेमप्ले को प्रभावित करने वाले एक अलग मुद्दे में उच्च एफपीएस और बढ़े हुए पिंग के बीच संबंध शामिल है। जबकि पहले से ही उच्च पिंग के साथ कम ध्यान देने योग्य है, उदाहरण के लिए, 90ms से 150ms से कूदने से गेमप्ले को गंभीर रूप से प्रभावित किया जा सकता है। यह फ्रेम दर से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। वर्तमान में, अनुशंसित समाधान एक गेम पैच के लिए प्रतीक्षा करना है और एक इष्टतम एफपीएस/पिंग संतुलन खोजने के लिए प्रयोग करना है। कुछ खिलाड़ी 90 के आसपास एफपीएस को बनाए रखने का सुझाव देते हैं, हालांकि यह अन्य खेलों में उच्च फ्रेम दर के आदी खिलाड़ियों के लिए प्रतिवादपूर्ण लग सकता है।