डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 के लिए एक प्रस्तावित सीक्वल को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए। इसके बावजूद, पेसिनो ने कहा कि डॉन में रेडी ने एक सम्मोहक सीक्वल पिच की और अपने प्रशंसकों के लिए इसे बनाने के लिए लगभग किसी भी शर्त को स्वीकार कर लिया होगा।
द ऑर्डर: 1886 की 2015 की रिलीज़, एक विक्टोरियन-युग वेयरवोल्फ एक्शन गेम, ने आश्चर्यजनक दृश्य घमंड किया, फिर भी मिश्रित समीक्षा प्राप्त की। पेसिनो ने सीक्वल पिच की पुष्टि की, हालांकि फ्रैंचाइज़ी के स्वामित्व की कमी के कारण तंग-तंग बना रहा। उन्होंने सीक्वल की क्षमता पर जोर दिया, यह कहते हुए कि एक चुनौतीपूर्ण विकास वातावरण ने भी उन्हें रोक नहीं दिया होगा।
मूल खेल का विकास सुबह और सोनी के बीच तनाव से भरा हुआ था। शुरुआती डेमो द्वारा निर्धारित उच्च चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करना चुनौतीपूर्ण साबित हुआ, जिससे सुबह में तैयार होने पर भुगतान में देरी हुई। जबकि पेसिनो ने इसे तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए मानक अभ्यास के रूप में स्वीकार किया, इसने एक तनावपूर्ण संबंध बनाया।
इस कठिन अनुभव के बावजूद, टीम प्रतिकूल परिस्थितियों में भी एक अगली कड़ी को आगे बढ़ाने के लिए उत्सुक थी। पेसिनो ने एक अल्प बजट और सीमित रचनात्मक नियंत्रण को स्वीकार करने की अपनी इच्छा को समझाया, जो पूरी तरह से खिलाड़ियों को एक संतोषजनक अनुभव देने और मताधिकार को भुनाने की इच्छा से प्रेरित था। उन्होंने कहा कि एक सफल सीक्वल की नींव पहले से ही रखी गई थी।
मूल खेल एक महत्वपूर्ण क्लिफहेंजर पर संपन्न हुआ, जिससे प्रशंसकों को एक निरंतरता के लिए तरस रहा था। हालांकि, 2024 में मेटा द्वारा डॉन के बंद होने के साथ, उन आशाओं को अब बुझा दिया गया है। IGN की समीक्षा, खेल को 6/10 स्कोर करते हुए, इस मुद्दे को संक्षेप में प्रस्तुत किया: "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, आदेश: 1886 गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पॉलिश पर जोर देता है।" दस साल बाद, आदेश की अधूरी क्षमता: 1886 गेमर्स के बीच चर्चा का एक बिंदु बना हुआ है।