Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 non è un semplice inconveniente; Altera fondamentalmente come il mondo di gioco interagisce con te. Rubare, trasgredire o addirittura sgretolare un contadino può avere gravi ripercussioni. Questa guida descrive in dettaglio i meccanici del crimine e della punizione nel Regno: liberazione 2 .
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Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2

Qualsiasi azione che interrompe la società rispettosa della legge di KCD2 è considerata un crimine. Il sequel vanta AI migliorato, rendendo gli NPC molto più percettivi all'attività criminale. Aspettatevi conseguenze, sia catturate nell'atto o rintracciato più tardi. Il gioco contrassegna queste azioni come illegali:
- Murder: uccidere NPC innocenti.
- Furto: rubare da case, negozi o NPC inconsci.
- Lockpicking: irrompere in edifici o forzieri bloccati.
- Palzatura: rubare direttamente dalle persone.
- Assalto: attaccare civili o guardie.
- Cruela animale: ferendo gli animali domestici.
- Trasgressione: entrare in aree private senza permesso.
- Disturbazione dell'ordine: causare problemi nelle città.
Queste azioni possono portare a sospetti, arresti o peggio. Le reazioni di guardia e villaggio variano in base alla gravità del crimine.
Cosa succede quando sei catturato?

Le guardie ti segnaleranno immediatamente se assistono a un crimine. I civili possono anche segnalarti, innescando un'indagine. In caso di apprensione, hai opzioni:
1. Paga la multa
La soluzione più semplice, sebbene il costo varia selvaggiamente. Il furto minore potrebbe costare qualche Groschen, ma l'omicidio potrebbe fallire o portare a sanzioni più severe.
2. Parla per uscire
Le capacità elevate di linguaggio o carisma possono persuadere le guardie a lasciarti andare, più efficaci per i reati minori. I crimini gravi sono molto più difficili da uscire.
3. Corri per questo
Un'opzione rischiosa. Le guardie ti inseguiranno, rendendoti temporaneamente un uomo ricercato. Lasciare la città e tornare in seguito potrebbe ancora comportare il riconoscimento a meno che non si cambi i vestiti o la corruzione.
4. Accetta la punizione
Se la fuga o il pagamento è impossibile, affrontare le conseguenze, che variano a seconda del crimine commesso.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2

Le punizioni vanno da piccoli inconvenienti all'esecuzione, a seconda della gravità del crimine:
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
I reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale provocano il confinamento nella piloria per alcuni giorni di gioco. Questo danneggia la tua reputazione, portando a beffa pubbliche.
2. Caning (punizione fisica)
Una punizione fisica per crimini di livello medio come assalto e furto, riducendo la salute e la resistenza.
3. Branding (stato criminale permanente)
Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come omicidio o furto significativo. Sarai marchiato, trattato come un criminale e i commercianti si rifiuteranno di scambiare con te.
4. Esecuzione (Game Over)
La penalità finale per crimini gravi, in genere più omicidi.
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In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La reputazione influisce in modo significativo su come gli NPC ti trattano. I crimini rendono i cittadini sospettosi o ostili.
Come funziona la reputazione
Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una bassa reputazione limita le interazioni, mentre un'alta reputazione sblocca sconti, dialoghi extra e opportunità speciali. Le guardie ti cercheranno più frequentemente se sospettano crimini passati. Migliorare la tua reputazione richiede un servizio di comunità, donazioni e pagamenti. Questo sistema ha somiglianza per onorare in Red Dead Redemption 2 .
Come evitare di essere catturato
Il sistema criminale è un meccanico di gioco; usalo strategicamente. Tuttavia, la cautela è la chiave per evitare la cattura:
- Riduci al minimo i testimoni: controlla l'ambiente circostante prima di commettere crimini. Se visto, cambia il travestimento.
- Operazioni notturne: commettere crimini sotto la copertura dell'oscurità per un miglior occultamento.
- Vendi saggiamente beni rubati: gli articoli rubati sono contrassegnati; Vendili a recinzioni o commercianti di mercato neri lontano dalla scena del crimine.
Questa guida copre il crimine e la punizione nel Regno Vieni: liberazione 2 .