ニュース Apex Legends、プレイヤーのフィードバックを受けて動きを調整

Apex Legends、プレイヤーのフィードバックを受けて動きを調整

著者 : Eleanor Jan 17,2025

Apex Legends、プレイヤーのフィードバックを受けて動きを調整

『Apex Legends』が物議を醸したタップスライドの変更を撤回

Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、タップ掃射に対する物議を醸した変更を撤回しました。この移動スキルをナーフするための最初の変更は、シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで行われました。この中期アップデートは、イベント「アストラル・アノマリー」の開始に合わせて1月7日に配信され、伝説の英雄や武器に大幅なバランス調整が行われた。

このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤーの大部分をイライラさせています。具体的には、Respawn Entertainment はタップ スライドに「バッファ」を追加し、ゲーム内での効果を低下させました。タップ スライドは、Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変えるために使用でき、戦闘中に攻撃を受けにくくします。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと考えている。

幸いなことに、Respawn も同意しているようです。プレイヤーからの反発を受けて、開発者はタップスライダーに対する以前の変更を元に戻すと発表しました。このメッセージでは、サイクル半ばのアップデートでの変更が『​​Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると述べ、変更が意図しない結果をもたらしていることを認めています。 Respawnは、「自動回避方法や劣化したゲームモードと戦う」取り組みを続ける一方、タップしてスワイプするなどの特定の移動技術を取り巻く仕組みを「維持」するつもりだと述べている。

『Apex Legends』が物議を醸したタップスライドのナーフを撤回

タップスライドのナーフを逆転させるRespawnの動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ トゥ グライドなどのさまざまな移動テクニックを使用して驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。

タップ スライダーへの変更を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響があるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。

最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。 「アストラル・アノマリー」イベントが開催され、新しいコスメティックや新バージョンの期間限定モード「ローンチ・ロイヤル」が登場します。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。

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