アサシンクリードシャドウズの発売がわずか数週間先に近づくと、IGNはアサシンクリードシリーズの広大なタイムラインの究極の要約を提供しました。これにより、10年以上にわたるメインラインタイトルから10年以上にわたる主要なプロットのねじれが簡潔な24分間のプレゼンテーションにまとめられています。要約の簡潔さは、広範な映画のシーケンスではなく、オープンワールドの探索に焦点を当てていることを考慮して、理解できます。
フランチャイズのタイムラインを通る旅は簡単に始まり、ギリシャ、エジプト、イギリスなどの古代文明を指導してから、聖地に移動します。シリーズが進化するにつれて、物語は現代世界の出来事とますます絡み合い、ストーリーラインに複雑さの層を追加します。 Assassin's Creed Shadowsを使用すると、開発者は歴史的なゲームプレイとモダンなゲームプレイのバランスを再調整するように設定されています。将来の分割払いは現代の物語をより深く掘り下げると予想されていますが、詳細はまだ明らかにされていません。
2025年3月20日にリリースされる予定のアサシンクリードシャドウズは、シリーズの最初のエントリとなり、日本を探索し、新しい設定と革新的なゲームプレイメカニックを紹介します。ファンは、この分割払いが暗殺者テンプラーの紛争の進行中の物語にどのように影響するかを発見したいと考えています。