マルチプレイヤーMechゲームであるMecha Breakは、最近3月16日に締めくくられたオープンベータテストを締めくくりました。テストフェーズは大成功を収め、300,000人を超えるプレイヤーを引き付け、ゲームをプラットフォームで5番目に希望するタイトルになりました。この熱狂的な対応に続いて、驚くべき海岸の開発者は現在、ゲームの構造、特にブレイクストライカーとして知られるメカのアクセシビリティに関して、ゲームの構造に大きな変化を考えています。
オープンベータ版中、プレイヤーは1つのブレークストライカーにアクセスすることから始め、残りの11メカのロックを解除するのに十分なゲーム内通貨を獲得するために、多数のマルチプレイヤーマッチを粉砕する必要がありました。このプロセスは非常に時間がかかる可能性があり、メカの可用性に対するよりアクセスしやすいアプローチの必要性についてコミュニティからのフィードバックにつながります。
それに応じて、驚くべき貝殻は、最初からすべての開始メカを解放することを検討しています。この潜在的な変化は、より広い範囲のメカに即座にアクセスできるようにすることにより、プレーヤーのエンゲージメントを強化することを目的としています。さらに、開発者は、3V3および6V6の競合モードでのMECHモジュールの使用の調整を調査しています。しかし、彼らはこれらの変更を完了することに慎重であり、ゲームの立ち上げと長期的な持続可能性のためのライブサービスモデルの重要性に対する彼らの信念を強調しています。
オープンベータ版中のゲームプレイエクスペリエンスに深く掘り下げることに興味がある人のために、以下のリンクをクリックして、包括的なMecha Break Open Beta Reviewを読むことができます!