Mecha Break, mech wieloosobowy, niedawno zakończył swój otwarty test beta na Steamie, kończąc 16 marca. Faza testowa była ogromnym sukcesem, przyciągając ponad 300 000 graczy i napędzając grę, aby stać się piątym najbardziej liście życzeń na platformie. Po tej entuzjastycznej reakcji programiści z Amazing Seasun rozważają teraz znaczące zmiany w strukturze gry, szczególnie w odniesieniu do dostępności jej mechów, zwanych napastnikami.
Podczas otwartej wersji beta gracze zaczęli od dostępu do jednego napastnika Break, wymagając od nich przecież przez wiele meczów wieloosobowych, aby zdobyć wystarczającą liczbę walut w grze, aby odblokować pozostałe 11 mechów. Proces ten może być całkiem czasochłonny, co prowadzi do informacji zwrotnej ze społeczności na temat potrzeby bardziej dostępnego podejścia do dostępności Mech.
W odpowiedzi Amazing Seasun rozważa uwolnienie wszystkich mechów od samego początku. Ta potencjalna zmiana ma na celu zwiększenie zaangażowania gracza poprzez umożliwienie natychmiastowego dostępu do szerszego zakresu mechów. Ponadto programiści badają korekty użycia modułów Mech w trybach konkurencyjnych 3V3 i 6v6. Są jednak ostrożni w finalizacji tych zmian, podkreślając ich wiarę w znaczenie modelu usług na żywo dla uruchomienia gry i długoterminowego zrównoważonego rozwoju.
Dla osób zainteresowanych głębszym zanurzeniem się w rozgrywce podczas otwartej wersji beta możesz przeczytać naszą kompleksową recenzję Mecha Break Break Open Beta, klikając poniższy link!