အိမ် သတင်း NBA 2K25 သည် ပထမဆုံး 2025 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်သည်။

NBA 2K25 သည် ပထမဆုံး 2025 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်သည်။

စာရေးသူ : Julian Jan 08,2025

NBA 2K25 သည် ပထမဆုံး 2025 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်သည်။

NBA 2K25 သည် ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်နေ့တွင် စတင်မည့် စတုတ္ထရာသီအတွက် ပြင်ဆင်နေပြီး တိုးတက်မှုများစွာကို ယူဆောင်လာကာ နှစ်သစ်၏ ပထမဆုံးသော အဓိကအပ်ဒိတ်ကို ကြိုဆိုပါသည်။ အပ်ဒိတ်တွင် ကစားသမားသဏ္ဍာန်မွမ်းမံမှုများ၊ သင်တန်းချိန်ညှိမှုများနှင့် မုဒ်များတစ်လျှောက် တိုးတက်မှုများအပြင် ယေဘူယျပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်ပါသည်။

2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော NBA 2K25 သည် ကစားသမားအားလုံး၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အင်္ဂါရပ်များနှင့် အပ်ဒိတ်အသစ်များ ဆက်တိုက်ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများတွင် မြို့မုဒ်တွင် ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်းနည်းပညာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့် လေလံအိမ်ပြန်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ NBA 2K25 သည် ဂိမ်းကို စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် နောက်ဆုံးအခြေအနေဖြစ်အောင် ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ရန် ယခင် 3.0 patch တွင် ဂိမ်းပြင်ဆင်မှုများ၊ ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများနှင့် အကြောင်းအရာအသစ်များကို သယ်ဆောင်လာခြင်းဖြင့် NBA 2K25 ကို စတင်ကတည်းက စဉ်ဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

နောက်ဆုံးထွက် NBA 2K25 အပ်ဒိတ်သည် မုဒ်များတွင် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြေရှင်းပေးနေစဉ် ဇန်နဝါရီ 10 ရက်နေ့တွင် စတင်မည့် Season 4 အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ အဓိက တိုးတက်မှုများတွင် ယခုအွန်လိုင်းကစားခြင်းတွင် ရှားပါးပြတ်တောက်နေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခြင်း၊ ဦးဆောင်သူစာရင်းများပေါ်ရှိ ကစားသမားများ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့် Los Angeles Clippers အားကစားကွင်းလိုဂို အချိုးအစားများနှင့် အသင်းအများအပြား၏ ဂျာစီလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ပက်ရှ်စပွန်ဆာများကဲ့သို့သော အသင်းအလိုက် အစိတ်အပိုင်းများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ Emirates NBA Cup တရားရုံးသည် တိကျသောတိုးတက်မှုများကို ရရှိထားပြီး Stephen Curry နှင့် Joel Embiid အပါအဝင် NBA 2K25 ကစားသမားများနှင့် နည်းပြအများအပြားသည် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွင်းအသွင်အပြင်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။

NBA 2K25 Patch 4.0- အဓိက ဂိမ်းကစားမှု မြှင့်တင်မှုများ

ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများသည် လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုတို့ကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အာရုံစိုက်သည်။ "Light Defensive Pressure" လွှမ်းခြုံမှုအား ပိုမိုအသေးစိတ်သော ရိုက်ချက်တုံ့ပြန်ချက်ပေးရန်အတွက် အားနည်း၊ အလယ်အလတ်နှင့် ပြင်းထန်သော အဆင့်သုံးဆင့် ခွဲခြားထားသည်။ ဘောလုံးနှင့် အနားသားများကြားတွင် ခုန်ပေါက်မှုသည် ရှည်လျားလွန်းသည့် ပြန်ခုန်ထွက်မှုများကို လျှော့ချရန်အတွက် ကောင်းစွာချိန်ညှိထားသည်။ နောက်ကျကျန်နေသော နောက်ခံလူများအား ကျွမ်းကျင် dunks များကို မှားယွင်းစွာ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ကာကွယ်ရေး စက်ပြင်များကို အဆင့်မြှင့်တင်ထားပြီး 1v1 Proving Grounds တွင် ထိုးစစ်ဆင်သည့် 3 စက္ကန့်ချိုးဖောက်မှု စည်းမျဉ်းကို အကောင်အထည်ဖော်ပြီးဖြစ်သည်။ NBA 2K25 ၏စီးတီးနှင့် အပျော်တမ်းလိဂ်မုဒ်များသို့ အပ်ဒိတ်များသည် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် တည်ငြိမ်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောခြုံငုံကစားနိုင်မှုကို သေချာစေသည်။

ထို့အပြင်၊ NBA 2K25 ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းမုဒ် တိုးတက်မှုပြဿနာများကို ပြင်ဆင်ပြီး တံဆိပ်များကို မှန်ကန်စွာသော့ဖွင့်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် စီစဉ်ထားသည့် NBA Cup ဂိမ်းများကို ကျော်သွားခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။ MyTeam မုဒ်သည် ကစားသမားကတ်များနှင့် မီနူးများအတွက် အမြင်မွမ်းမံမှုများအပြင် စိန်ခေါ်မှုများအတွင်း ဘုံနည်းဗျူဟာများကို သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် တိုးတက်မှုပိတ်ဆို့ခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများအတွက် ပြုပြင်မှုများလည်း ရရှိခဲ့သည်။ "ယနေ့စတင်သည်" အင်္ဂါရပ်ကိုအသုံးပြုသောအခါ NBA Cup simulation ပြဿနာများနှင့် လိဂ်ကျုံ့ခြင်းကဲ့သို့သော ပိတ်ဆို့ခြင်းပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးသည့် My NBA၊ My NBA Online နှင့် Women's Basketball League တို့တွင် တည်ငြိမ်မှုမြှင့်တင်မှုများကို ပြုလုပ်ထားပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဤအပ်ဒိတ်သည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ပြီး ဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ၏ ကတိကဝတ်ကို ပြသသည်။

NBA 2K25 4.0 Patch မှတ်စုများ

ဗိုလ်ချုပ်

  • NBA 2K25 Season 4 ကို သောကြာနေ့၊ ဇန်နဝါရီ 10 ရက် နံနက် 8 နာရီ PT / 11am ET / 4pm GMT တွင် စတင်ရန် အသင့်ပြင်လိုက်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာများကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။

  • အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် တန်းခွဲများကို ပြောင်းသည့်အခါတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ရှားပါးပြတ်တောက်မှု ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်

  • အွန်လိုင်းဂိမ်းများ

    တွင် ဦးဆောင်သူစာရင်းပြမျက်နှာပြင်၏ သူငယ်ချင်းများ တက်ဘ်တွင် ယခုအခါ ကစားသမားအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို မှန်ကန်စွာ စီစစ်ပါမည်။
  • Los Angeles Clippers City Arena လိုဂို အချိုးအစားများကို ပြင်ဆင်ထားသည်

  • UAE NBA Cup အားကစားကွင်း၏တရားဝင်တိကျမှုဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်

  • အောက်ဖော်ပြပါ အသက်ဝင်သော ဂျာစီများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီးပါပြီ (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်တွင် ဖော်ပြပါမည်)

    • Atlanta Hawks (Sponsor Patch Update)
    • Brooklyn Nets (Sponsor Patch Update)
    • Chicago Bulls (Bob Love Memorial Patch)
    • Indiana Pacers (Sponsor Patch Update)
    • Washington Wizards (Sponsor Patch Update)
  • အောက်ဖော်ပြပါ ကစားသမားများ သို့မဟုတ် နည်းပြများသည် ၎င်းတို့၏ ဆင်တူယိုးမှားများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်-

    • Rebecca Allen (Dynamic Hair)
    • Shakeela Austin (တက်ကြွသောဆံပင်)
    • LaMelo Ball (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
    • Jamiison Battle (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
    • Kalani Brown (Dynamic Hairstyle)
    • Kwame Brown (Dynamic Hairstyle)
    • Bilal Koulibaly (အလုံးစုံ ဆင်တူယိုးမှား အပ်ဒိတ်)
    • Joel Embiid (ဆံပင်ပုံစံ အပ်ဒိတ်)
    • Enrique Freeman (တက်ကြွသောဆံပင်)
    • Joyner Holmes (Dynamic Hair)
    • Juwan Howard (Overall Similarity Update)
    • Moriah Jefferson (တက်ကြွသောဆံပင်ပုံစံ)
    • Sikka Cone (ကစားသမားအသစ်စကင်န်)
    • Jared McCain (တက်ကြွသောဆံပင်)
    • Jade Melbourne (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
    • Brandin Potimski (ယေဘူယျ တူညီမှု အပ်ဒိတ်)
    • Zachary Lisasher (တက်ကြွသောဆံပင်)
    • Mercedes Russell (ကစားသမားအသစ်စကင်န်)
    • Tijane Saraoun (တက်ကြွသောဆံပင်ပုံစံ)
    • Jermaine Samuels (တက်ကြွသောဆံပင်)
    • Marcus Smart (Dynamic Hair)
    • Alanna Smith (Dynamic Hair)
    • Dennis Smith (Overall Similarity Update)
    • Stephanie Sowers (Dynamic Hair)
    • Latricia Trammell (တက်ကြွသောဆံပင်)
    • Sefji Uzon (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
    • Stephen Curry (ဆံပင်ပုံစံ မွမ်းမံမှု)
    • Julie Van Lew (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
    • Coby White (ဆံပင်ပုံစံ မွမ်းမံမှု)
    • Andrew Wiggins (Overall Similarity Update)
    • Cecilia Zandaracini (ကစားသမားသစ်စကင်န်)

ဂိမ်းကစားခြင်း

  • ပိုမိုအသေးစိတ်သောရိုက်ကူးမှုတုံ့ပြန်ချက်ပေးရန်အတွက် "Light Defensive Pressure" ကို အဆင့် 3 ဆင့်ခွဲထားသည် (အားနည်း၊ အလတ်စား၊ အားကောင်း)။
  • နောက်ကျနေသော နောက်ခံလူများသည် လှည့်ကွက် dunk ကြိုးပမ်းမှုများကို နှောက်ယှက်နိုင်တော့မည် မဟုတ်တော့ဘဲ dunker ကို နောက်ကနေ ထိလိုက်သောအခါ layup အဖြစ်သို့ တွန်းပို့နိုင်တော့မည်
  • ဘောလုံးနှင့် အနားသားကြားမှ ခုန်ထွက်မှုကို ချိန်ညှိပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် ရူပဗေဒကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထင်ဟပ်စေပြီး လွတ်သွားသောရိုက်ချက်များတွင် အလွန်အတန်ကြာအောင် ပြန်ခုန်နှုန်းကို လျှော့ချလိုက်သည်
  • 1v1 Proving Grounds နှင့် 1v1 မြှင့်ထားသောဂိမ်းများအတွက် ထိုးစစ် 3 စက္ကန့် စည်းမျဉ်းကို ဖွင့်ထားသည်

မြို့/အပျော်တမ်းလိဂ်/လမ်းပေါ်ဘော/ကဇာတ်ရုံ/သက်သေပြကွင်း

  • အတွေ့အကြုံအားလုံးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် မြို့ကြီးများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်၊ တည်ငြိမ်မှုနှင့် အမြင်အာရုံများအတွက် တိုးတက်မှုများစွာကို ပြုလုပ်ထားပြီး
  • ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့မုဒ်မှ မြို့မုဒ်သို့ပြောင်းပြီးနောက် REP မြှောက်ကိန်းကို မှန်ကန်စွာမအသုံးပြုနိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
  • အပျော်တမ်းလိဂ်အသင်းများအားလုံး အိမ်နှင့်ဝေးသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ အစားထိုး ဂျာစီကို ရွေးချယ်ခွင့်ရရှိပြီ
  • အပျော်တမ်းလိဂ် 5v5 တွင် သေနတ်ပစ်လေ့ကျင့်မှုမဝင်မီ အဝတ်အစားလဲလှယ်ရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ကြန့်ကြာမှုတစ်ခုကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်
အလုပ်အကိုင်မုဒ်/မစ်ရှင်များ/တိုးတက်မှု

    အလုံးစုံမစ်ရှင်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် မုဒ်တစ်လျှောက် မှန်ကန်သောတိုးတက်မှုနှင့် မစ်ရှင်ပြီးဆုံးကြောင်း သေချာစေရန် ပြုပြင်မှုများနှင့် ချိန်ညှိမှုများ အများအပြားပြုလုပ်ထားပြီး
  • Max Speed ​​​​Badge ​​အပေါက်ကို မှန်ကန်စွာသော့ဖွင့်ခြင်းမှ တားဆီးနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
  • စဥ်းစားနေစဉ်အတွင်း အချို့သော အင်တိုက်အားတိုက်စီစဉ်ထားသော NBA Cup ဂိမ်းများကို ကျော်သွားနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းလိုက်သည်
ကျွန်ုပ်၏ အဖွဲ့မုဒ်

    Breakout ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းရေတွက်ခြင်းမပြုနိုင်သည့် ရှားပါးပြဿနာကို ဖြေရှင်းလိုက်သည်
  • Breakout
  • ရှိ Mini-game ဆုလာဘ်အိုင်ကွန်များအတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော ရုပ်ပုံများ
  • နည်းဗျူဟာကတ်အသစ်ကို ရွေးချယ်သည့်အခါ မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသော နည်းဗျူဟာများကို သိမ်းဆည်းခြင်းမှ ကာကွယ်နိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
  • ထပ်နေသည့် မီနူးတွင် အကြိမ်များစွာ အသုံးပြုခြင်းမှ ထုတ်ပေးသော လဲလှယ်မှုများကို တားဆီးထားသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
  • လေလံအိမ်မီနူး
  • ၏ အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုအမျိုးမျိုး
  • ကျွန်ုပ်၏ Team Challenges တွင် တိုးတက်မှုကို ဟန့်တားနိုင်သည့် ရှားပါးပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
  • ကျွန်ုပ်၏အဖွဲ့မုဒ်တစ်လျှောက်ရှိ ကစားသမားကတ်ရုပ်ပုံများနှင့် အခြားမီနူးများအတွက် သိမ်မွေ့သောအပ်ဒိတ်များ
ကျွန်ုပ်၏ NBA/အမျိုးသမီးဘတ်စကက်ဘောလိဂ်

    ကျွန်ုပ်၏ NBA၊ ကျွန်ုပ်၏ NBA အွန်လိုင်း နှင့် အမျိုးသမီး ဘတ်စကက်ဘောလိဂ်
  • တွင် တည်ငြိမ်မှု အမျိုးမျိုးကို ပြင်ဆင်မှုများနှင့် တိုးတက်မှုများ
  • NBA Cup ဂိမ်းအချိန်ဇယားပေါ်ရှိသည့်အခါ "ယနေ့စတင်သည်" အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုသောအခါတွင် ကျွန်ုပ်၏ NBA သိမ်းဆည်းမှုတိုးတက်မှုကို တားဆီးနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
  • လိဂ် အရွယ်အစားကို 18 သင်းအထိ လျှော့ချရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် နောက်ကျကျန်နေမှုများကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ