2024年1月の早期アクセスの発売以来、 Palworldは、Steam、Xbox、PlayStation 5を介してPCを含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。記録的なリリースの前に「Pokémonwith Guns」と呼ばれ、クラフトとサバイバルゲームは非常に人気がありました。ポケットペアはツイッターに感謝の気持ちを表明し、「どうもありがとう!いつものように、あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!」と述べました。彼らはまた、2年目にゲームを強化するための継続的な献身を約束し、コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーが「パルワールド年をさらに良くするために一生懸命働き続けるだろう!」と付け加えました。
最初はSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのGame Passで利用可能であるPalworldは、販売と同時のプレイヤー番号レコードを打ち破りました。圧倒的な成功により、ポケットペアのCEOであるタクロ・ミゾベが、開発者が生み出された大規模な利益を処理するのに苦労したことを認めました。この成功を活用して、ポケットペアはソニーと迅速に契約を結び、Palworld Entertainmentを確立し、IPを拡大してゲームをPS5に導入することを目指しています。
PocketPairはPalworldの更新に焦点を当てていますが、任天堂とPokémonCompanyが提起した有名な特許訴訟は大きな課題を提起しています。 Palworldの発売に続いて、PalworldのPalsとPokémonの比較により、デザインのコピーが非難されました。著作権侵害を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求めて、それぞれの支払い損害賠償と、パルワールドのリリースをブロックする差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、仮想分野でポケモンを捕獲することを含む訴訟の中心にある日本に拠点を置く3つの特許を確認しました。 Palworldは、2022年のNintendo Switch Exclusive、 PokémonLegends:Arceusのキャプチャメソッドに似た、PAL球体を持つ同様のメカニックを特徴としています。最近、PocketPairはプレイヤーが仲間を召喚する方法を修正し、この変更が進行中の特許訴訟に関連しているという憶測を引き起こしました。
特許の専門家は、この訴訟を、パルワールドが任天堂とポケモン会社にもたらす脅威の証拠と見なしています。法廷闘争が展開するにつれて、ポケットペアは法廷での地位を守ることを約束し、「将来の法的手続きを通じてこの場合、私たちの立場を引き続き主張します」と誓います。これらの課題の中で、PocketPairはPalworldの主要な更新をリリースし続け、 Terraria Crossoverを含む他の主要なビデオゲームとのコラボレーションに挑戦しました。