ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます
Ultizero Gamesの今後のアクションRPGは、魂を捨てて、蒸気に130か国以上に影響を与える地域のロックのために、PCゲーマーからの重要な反発に直面しています。 PlayStation-Publishedゲームに対するソニーの制限に起因するこの制限により、PSNアカウントを再生する必要がないにもかかわらず、PlayStationネットワーク(PSN)がサポートしていない地域のSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。
この不可解な決定は、特にPlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除することを考慮して、PCプレーヤーの間で広範な不満に火をつけました。多くの人がソーシャルメディアやフォーラムで怒りを表明しており、多くの人がゲームを完全にボイコットすることを選択しています。 PSNがサポートする地域で蒸気アカウントを作成するなどの回避策は、不便で不満足なことが証明されています。
ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで視聴者を魅了してきました。 Ultizero GamesのCEOであるYang Bingは、IGN(2025年2月20日)およびFamitsu(2025年2月20日)との最近のインタビューで、ゲームの芸術的方向性について議論しました。ペースの速い、スタイリッシュな戦闘を含むコアスタイルは、長年にわたって洗練され成熟したものの、最初の2016年の予告編と一致しています。
ゲームの巨人からの影響
Yang Bingは、ファイナルファンタジー(特に主人公のKaserのデザイン、現実的なテクスチャと様式化された機能をブレンドする)、速いペースの戦闘スタイル、Bayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryなどの重要な影響を強調しました。このゲームの目的は、アクション指向の戦闘システム内で深さとカスタマイズを提供し、プレイヤーが独自の好みの戦闘スタイルを開発できるようにすることを目的としています。
Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。ただし、地域のロックはPCリリースに大きな影を落とし、多くの潜在的なプレーヤーが失望し、決定に疑問を呈しています。