Nawala ang Steam's Steam Release ng mga manlalaro dahil sa lock ng rehiyon ng Sony
Ang paparating na aksyon na RPG ng Ultizero Games, Nawala ang Kaluluwa, nahaharap sa makabuluhang pag -backlash mula sa mga manlalaro ng PC dahil sa isang lock ng rehiyon na nakakaapekto sa higit sa 130 mga bansa sa Steam. Ang paghihigpit na ito, na nagmula sa mga limitasyon ng Sony sa mga laro na nai-publish na PlayStation, pinipigilan ang laro mula sa paglitaw sa Steam sa mga rehiyon na hindi suportado ng PlayStation Network (PSN), kahit na hindi nangangailangan ng isang PSN account upang i-play.
Ang nakakahiyang desisyon na ito, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan ng PSN para sa mga pamagat ng PC, ay hindi pinansin ang malawakang pagkabigo sa mga manlalaro ng PC. Marami ang nagpapahayag ng kanilang galit sa social media at mga forum, na maraming pinipili na i -boycott ang laro nang buo. Ang mga workarounds, tulad ng paglikha ng isang singaw na account sa isang rehiyon na suportado ng PSN, ay nagpapatunay na hindi kasiya-siya at hindi kasiya-siya.
Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo
Mula nang ibunyag nito ang 2016, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakuha ng mga madla na may natatanging timpla ng mga elemento ng pantasya at makatotohanang visual. Ang CEO ng Mga Larong Ultizero na si Yang Bing, ay tinalakay ang artistikong direksyon ng laro sa mga kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN (Pebrero 20, 2025) at Famitsu (Pebrero 20, 2025). Ang pangunahing istilo, kabilang ang mabilis, naka-istilong labanan, ay nananatiling naaayon sa paunang trailer ng 2016, kahit na pino at matured sa mga nakaraang taon.
Mga impluwensya mula sa mga higanteng gaming
Itinampok ni Yang Bing ang mga pangunahing impluwensya, kabilang ang Final Fantasy (lalo na sa disenyo ng protagonist Kaser, na pinaghalo ang makatotohanang mga texture na may mga naka-istilong tampok), at ang mabilis na bilis ng mga istilo ng labanan ng Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak. Ang laro ay naglalayong mag-alok ng lalim at pagpapasadya sa loob ng sistema ng labanan na nakatuon sa pagkilos, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling ginustong mga istilo ng pakikipaglaban.
Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Ang pag -lock ng rehiyon, gayunpaman, ay naghahatid ng isang makabuluhang anino sa paglabas ng PC, na iniiwan ang maraming mga potensyal na manlalaro na nabigo at nagtatanong sa desisyon.