戦争をテーマにしたボードゲームは、爽快な体験を提供し、夕方から1日まで続く壮大な戦いにプレイヤーを浸します。これらのゲームは戦闘だけではありません。彼らは戦略的な腕前と戦術的な意思決定のテストです。短いセッションであろうとマラソンゲームの日を計画しているかどうかにかかわらず、これらのウォーボードゲームは、強烈で魅力的なゲームプレイを提供することを約束します。だから、友達を集めて、おやつや飲み物を準備し、スリリングな冒険の準備をしてください。
長いゲームセッションがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを検討してください。ほとんどの出版社が無料で提供するルールブックのPDFコピーをダウンロードし、事前に誰もがそれを読んでもらいます。プレイヤーに、ターン以外の手やカウンターを並べ替えるなどの管理タスクを処理するように勧めます。誰もが同意した場合、ゲームを動かし続けるためにターンあたりの時間制限を設定することもできます。それでは、利用可能な最高のウォーボードゲームに飛び込みましょう。
TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです
アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ
根
トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク
### arcs
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2人以上のプレイヤーを含む戦争ゲームは、取締役会のアクションのバランスをとることと、プレイヤー間で形成された交渉と同盟のバランスをとることがよくあります。 10/10のレビューで強調されているように、ARCはこれらの要素を巧みにブレンドします。伝統的なトリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しながら、ダイナミックで円形のボードで激しい宇宙船の戦いを提供しています。このゲームは、積極的なプレイに報酬を与え、防御的な戦略を落胆させますが、2時間以内に包括的な宇宙帝国を構築することができます。物語のキャンペーンの拡張は、このすでに素晴らしいゲームにさらに深みを加えています。
デューン:アラキスのための戦争
### dune:アラキスのための戦争
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これをマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンと混同しないでください。アラキスのための戦争は、2人のプレーヤーにとって直接的な戦いであり、貴重なスパイスのコントロールのための戦いで、邪悪なハルコネンに対して高貴なアトレイドを捕まえます。この非常に非対称なゲームは、アトレイド、そのフリーメンの同盟国のゲリラ戦争を特徴としており、ハルコネンのより大きくて裕福な力と衝突するサンドワームが召喚されました。 Harkonnenプレーヤーは、経済的優位性を維持するために、スパイスの収穫と輸送も管理する必要があります。 RingのWar of The Ringの背後にある同じチームによって設計されたこのゲームは、高品質のプラスチックミニチュアと、常に戦略に挑戦する優れたアクションダイスシステムを使用していますが、プレイするのははるかに速いです。
スナイパーエリート:ボードゲーム
###スナイパーエリート:ボードゲーム
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ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応における四半期のアクションに驚くかもしれませんが、その魅力は否定できません。ステルス要素は、スナイパープレーヤーがチック時計に対してゆっくりと静かに移動する必要があるため、保存されます。このゲームは、テーマコンポーネントとより現実的な戦闘により、ビデオゲームに欠けている歴史的な信頼性の層を追加します。 2つの異なるボードとさまざまな狙撃兵ロードアウトオプションとドイツのプレーヤー向けの分隊スペシャリストを備えたもので、かなりのリプレイの価値と戦術的な深さを提供します。
トワイライトインペリウムIV
### Twilight Imperium 4th Edition
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この終日SF文明の構築体験の壮大なスケールと一致するゲームはほとんどありません。それは、あなたがこのジャンルに期待するすべてのものを網羅しています:奇妙なエイリアンは技術を研究し、艦隊を構築し、ランダムな銀河の六角マップをめぐる戦いです。外交とゲーム内の政治令は複雑さの層を追加しますが、ゲームの戦略的コアは堅調なままです。各プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムは、傑出した機能です。この第4版は、不要な要素をトリミングしながら、その抜本的な範囲を維持し、よりアクセスしやすくします。
血怒り
### Blood Rage
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Blood Rageでは、バイキングクランをラグナロクの終わりに導き、ヴァルハラの場所を確保するために怒り、軸、角を通して栄光を求めます。暴力的なテーマと印象的なコンポーネントにもかかわらず、このゲームは重大な戦略的な深さを提供します。各ラウンドの行動をサポートするためにカードをドラフトし、戦士とモンスターを慎重に管理して地域を略奪し、栄光の探求を果たします。ブラインドバトルカードシステムは、他のプレイヤーとの頻繁な衝突に興奮を加えます。このゲームは、戦術的な挑戦、テーマ、残虐行為を巧みに融合させ、紛争ベースのボードゲームで傑出したものにします。
最高のボードゲーム取引
砂丘
###砂丘
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デューンは、デューンとは異なるユニークな未来的な体験を提供します:インペリウム。フランク・ハーバートの小説に基づいて、1979年に最初にリリースされ、その時代を先取りしていました。このゲームは、隠された情報と非対称戦略に焦点を当てており、各プレイヤーは本の派ionを表し、それぞれがユニークな力を持っています。ハルコネンはすべての秘密の裏切り者を知っている間、アトレイドはオークションのカードを覗くことができます。この新しいエディションは、クリーンなルールと見事なアートワークを特徴としており、小説の物語と政治的テーマを見事に捉えています。
ケメット:血と砂
###ケメットの血と砂
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古代エジプトの神々と砂漠の砂で戦っている神話上の生き物を想像してみてください。それはケメットです。ゲームのハイテクピラミッドを使用すると、戦略を特別な力でカスタマイズすることができますが、誰もが同じバトルカードから始めて、対戦相手を追い払おうとする激しいマインドゲームにつながります。ボードレイアウトは、隠れる場所がなく、ペースの速い暴力的な経験を作る絶え間ないアクションを保証します。
スターウォーズ:反乱
###スターウォーズ:反乱
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スターウォーズ:Rebellionは、非対称のゲームプレイに焦点を当てて、最愛のフランチャイズをテーブルにもたらします。反乱奏者は、負け犬として、惑星に勝ちながら軍事的に生き残り、帝国はその広大な軍隊を使って反対を押しつぶしなければなりません。このゲームは、映画の有名なキャラクターやイベントを特徴としていますが、物語はあなたの決定に基づいて展開します。それは、各ターンを魅力的に保つ戦略的で多様な経験です。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
### Heroesの対立:クマを目覚めさせます
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戦術的なウォーゲームは、複雑さによって動揺することができますが、ヒーローの対立は完璧なバランスをとっています。簡単なアクションポイント、サイコロ、および異なる防衛値のシステムを使用して、興奮、リアリズム、戦術的な課題を提供します。シンプルで開始すると、第二次世界大戦の体験のために、砲兵、車両、戦車を含むように拡大します。コマンドポイントシステムは、対戦相手のターン中に追加のアクションを許可し、戦略的な深さの層を追加します。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
### Unurnted:ノルマンディー
5 Amazonでそれを見てください### Unurnated:北アフリカ
3 Amazonでそれを見てください### dauntated stalingrad
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nount然としたシリーズでは、デッキビルディングメカニクスを使用して、ほんのわずかなルールで歩兵戦闘をシミュレートしています。役員カードを使用すると、注文と消耗品の発行を表す新しいユニットカードをデッキに追加できます。ユニットカードは、モジュラーシナリオマップでトループカウンターを移動し、戦闘に従事し、目標を押収します。犠牲者がデッキを薄くすると、士気の侵食を反映して、ユニットは効果が低下します。このシリーズは、第一次世界大戦の戦いを体験するためのアクセスしやすく魅力的な方法を提供します。
根
### root:森林地帯のゲームは右にあります
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ルートは、非対称性を強調する短いゲームです。 4つの派ionsは、それぞれがユニークなルールとゲームプレイを備えた森林の領域を制御するために争います。マーキーズ・デ・キャットとエイリーは伝統的な征服に従事し、ウッドランドフォークはゲリラとして戦い、バガボンドは唯一のトリックスターヒーローとして機能します。かわいいテーマと風変わりな芸術にもかかわらず、ルートは政治とガバナンスに関する疑問を提起する戦略的なゲームです。
トワイライト闘争:紅海
###トワイライト闘争:紅海
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元のトワイライトの闘争は、その複雑さと長さで有名ですが、紅海はコアカードプレイを短い1時間のゲームに凝縮します。オリジナルの説得力のあるジレンマを保持します。プレイヤーは、相手の重要なイベントをトリガーすることなく、カードの手をナビゲートする必要があります。新しいスコアリングメカニックが興奮を加え、ゲームは東アフリカでの冷戦を探求し、ゲームの仕組みを通して実際の歴史的出来事をシミュレートします。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
###ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
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このゲームは、本やテレビ番組の政治的陰謀とバックスタブを捉えています。外交から借用すると、1人のプレイヤーだけが勝つことができることが保証されますが、誰も単独でそうすることができず、同盟と裏切りを避けられません。秘密の注文システムは、手遅れになるまで相手の意図を知ることができないため、緊張を追加します。 Westerosの世界からの要素があるため、フランチャイズのファンにとっては必見です。
リングの戦争
### Ring The Ring 2nd Edition
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このゲームは、トールキンの仕事を取締役会に最適に適応させています。 2つの絡み合ったゲームが特徴です。中つ国の壮大な軍隊の衝突と、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。このデザインは、これらの2つの側面のバランスをとっており、プレイヤーに挑戦的な戦術体験を生み出します。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
### Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け
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Twilight Imperiumは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明の構築における長期戦略を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムでは、プレイヤーが銀河、デザイン船を探索し、戦闘に従事する際に、プレーヤーがいくつかのステップを計画する必要があります。このゲームは、戦術的な深さと宇宙探査のスリルを組み合わせています。
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何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームコミュニティでは、「Wargame」という用語は論争になる可能性があります。伝統的に、それは歴史的対立をシミュレートするゲームを指し、多くの場合、広範な研究を必要とし、詳細なコンポーネントを備えた高価な製品をもたらします。私たちのリストの例には、このジャンルのよりアクセスしやすい側面にある熊とトワイライトの闘争:紅海があります。
ただし、定義はより広い場合があります。一部のゲームでは、冷戦が第3次世界大戦に変わるように発生した可能性のある紛争をシミュレートしますが、他のゲームでは、シミュレーションを目指すことなく歴史的な環境を使用するものもあります。小さなグループは、完全に架空のシナリオまたはSFシナリオを現実的に描写しようとします。これらが「ウォーゲーム」としてカウントされるかどうかは、ゲーマーによって異なります。
最終的に、これらの議論はニッチです。私たちは、歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな観点から紛争を探求するゲームを網羅する広範な定義を採用しました。特定のタイプの紛争ゲームに興味がある場合は、愛好家のサイトでさらに調査を提供できます。