수학자 존 콘웨이(John Conway)가 1970년에 고안한 세포 자동 장치인 콘웨이의 생명 게임(Game of Life)은 무한한 2차원 격자 위에서 펼쳐집니다. 각 세포는 살아 있거나 죽은 두 가지 상태 중 하나로 존재합니다. 다음 세대에서 세포의 운명은 전적으로 Eight 인접한 이웃(수평, 수직, 대각선으로 인접)에 달려 있습니다.
세포의 초기 배열이 1세대를 구성합니다. 후속 세대는 모든 셀에 일련의 규칙을 동시에 적용하여 발생합니다. 출생과 죽음을 관장하는 이러한 규칙은 반복적으로 적용됩니다.
- 생존: 살아있는 세포가 2~3개의 이웃이 있으면 살아 있는 상태로 유지됩니다.
- 생성: 죽은 세포에 정확히 3개의 살아있는 이웃이 있으면 살아납니다.
Conway는 이 특정 세트를 결정하기 전에 다양한 규칙 변형을 실험했습니다. 일부 변이는 급격한 인구 멸종으로 이어지고, 다른 변이는 무한한 확장으로 이어집니다. 선택된 규칙은 이러한 극단 사이의 임계점 근처에 위치하며 이러한 경계에서 발견되는 복잡한 시스템의 특징인 성장과 쇠퇴의 매혹적인 상호작용을 생성합니다.