Conway's Game of Life

Conway's Game of Life

4.4
Введение в игру

Игра жизни Конвея, клеточный автомат, придуманный математиком Джоном Конвеем в 1970 году, разворачивается на бесконечной двумерной сетке. Каждая клетка существует в одном из двух состояний: живая или мертвая. Судьба клетки в следующем поколении полностью зависит от ее Eight непосредственных соседей (рядом по горизонтали, вертикали и диагонали).

Первоначальное расположение клеток представляет собой первое поколение. Последующие поколения возникают путем одновременного применения набора правил к каждой ячейке. Эти правила, регулирующие рождение и смерть, применяются итеративно:

  • Выживание: Живая клетка остается живой, если у нее есть два или три живых соседа.
  • Рождение: Мертвая клетка становится живой, если у нее есть ровно три живых соседа.

Конвей экспериментировал с многочисленными вариациями правил, прежде чем остановился на этом конкретном наборе. Некоторые вариации приводят к быстрому вымиранию популяции, другие — к неограниченному расширению. Выбранные правила лежат вблизи критической точки между этими крайностями, создавая захватывающую игру роста и упадка, что является отличительной чертой сложных систем, находящихся на таких границах.

### Что нового в версии 0.2.2
Последнее обновление: 3 августа 2024 г.
В этой версии улучшен симулятор Game of Life.
Скриншот
  • Conway's Game of Life Скриншот 0
  • Conway's Game of Life Скриншот 1
  • Conway's Game of Life Скриншот 2
  • Conway's Game of Life Скриншот 3
Последние статьи