디아블로 3 플레이어는 최근 블리자드에서 내부 커뮤니케이션 "오해"로 인해 한국과 유럽 서버에서 예기치 않은 시즌 종료에 직면했습니다. 이 조기 결말로 인해 Progress가 손실되고 영향을받는 플레이어의 숨겨진 방향을 재설정하여 상당한 좌절감을 느꼈습니다. 상황은 최근 패치에서 구현 된 게임 변경을 보상하기 위해 무료 부스트와 레벨 50 캐릭터를받은 Diablo 4 플레이어에게 보여지는 최근의 관대함과 크게 대조됩니다. 이 Diablo 4 업데이트는 많은 초기 게임 빌드와 아이템을 쓸모 없게 만들었으므로 공짜는 플레이어를 반환하는 데 도움이 필요했습니다. 이 사건은 특히 월드 오브 워크래프트에서 볼 수있는 장기적인 성공 및 선수 참여와 비교할 때 블리자드의 다양한 게임 타이틀에 대한 접근 방식에서 불일치를 강조합니다. 회사의 리마스터링 된 클래식 게임을 처리하는 것도 여전히 문제가됩니다. Diablo 3 시즌의 초기 폐쇄는 내부 커뮤니케이션 실패가 플레이어 경험에 미치는 잠재적 영향을 완전히 상기시켜줍니다.
디아블로3 선수들의 시즌 Progress은 오해로 인해 Reset이 되었습니다.
작가 : Emily
Jan 26,2025
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