Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzardでの内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 この時期尚早のエンディングは、影響を受けたプレイヤーのためにロストProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリとリセットスタッシュをもたらし、大きなフラストレーションを引き起こしました。 状況は、最近のパッチで実装されたゲームの変更を補うために無料のブーストとレベル50のキャラクターを受け取ったDiablo 4プレイヤーに示された最近の寛大さとは対照的です。 これらのDiablo 4の更新により、多くの初期のゲームビルドやアイテムが時代遅れになり、プレイヤーを返すのに役立つ景品が必要になりました。 この事件は、特にWorld of Warcraftで見られる長期的な成功とプレーヤーの関与と比較した場合、さまざまなゲームタイトルに対するBlizzardのアプローチの矛盾を強調しています。 同社のリマスターされたクラシックゲームの処理も依然として懸念事項です。 Diablo 3シーズンの早期閉鎖は、プレイヤーエクスペリエンスに対する内部通信障害の潜在的な影響を思い出させるものとして機能します。
Diablo 3 プレイヤーのシーズン Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ は誤解のおかげで Reset になりました
著者 : Emily
Jan 26,2025
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