Netflix의 CEO 인 Ted Sarandos는 스트리밍 거인이 "할리우드를 구하고"전통적인 극장 경험이 대다수의 시청자에게 구식이되고 있다고 주장했다. Sarandos는 Time100 Summit에서 연설하면서 로스 앤젤레스의 프로덕션 출애굽, 축소 연극 창, 영화 경험의 품질이 감소 함에도 불구하고 업계에서 Netflix의 역할을 방어했습니다. 그는 Netflix의 소비자 중심 접근 방식을 강조하면서 "우리는 당신이 그것을보고 싶은 방식으로 프로그램을 당신에게 전달합니다."
Sarandos는 박스 오피스 판매의 슬럼프를 해결하면서 "소비자가 우리에게 무엇을 말하려고 하는가? 집에서 영화를보고 싶다고 말하는 소비자는 무엇을 말하고 있습니까?" 그는 영화관에 대한 개인적인 사랑을 표현했지만, 전반적인 관련성을 과소 평가하면서 "나는 그것이 대부분의 사람들에게는 그것이 낡은 아이디어라고 생각합니다. 모든 사람을위한 것은 아닙니다."
Netflix의 지배권에서 Sarandos의 입장을 감안할 때, 그의 견해는 전통적인 영화 방문에 대한 스트리밍 홍보에 대한 회사의 관심사와 일치합니다. 할리우드의 도전은 "Inside Out 2"와 같은 가족 영화와 업계를 유지하는 데 도움이되는 "Minecraft Movie"와 같은 비디오 게임 적응으로 잘 알려져 있습니다. 한때 보장 된 블록버스터 인 Marvel Movies조차도 이제 일관되지 않은 성공을 거두고 있습니다.
영화관의 관련성에 대한 논쟁은 계속됩니다. 작년에 배우 Willem Dafoe는 가정의 시청으로의 전환을 애도하면서 집에서 영화에 주어진 관심 수준이 극장의 영화와 크게 다르기 때문에 "비극적"이라고 부릅니다. 그는 영화가 집에서 영화를 볼 때 잃어버린 영화의 사회적 측면을 강조했다.
2022 년 영화 제작자 Steven Soderbergh는 스트리밍 시대에 영화관의 미래에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 영화 경험의 지속적인 매력을 인정했지만 극장의 수명을 보장하기 위해 젊은 청중을 끌어들이는 것의 중요성을 강조했다. Soderbergh는 영화관이 진행중인 전통을 살리기위한 사려 깊은 프로그래밍 및 참여 전략의 필요성을 강조했으며, 목적지로서의 극장의 매력은 여전히 강력하다는 점을 지적했습니다. 그는 극장의 미래가 영화 릴리스의 타이밍이 아니라 노인들을 끌어 들이고 유지하는 능력에 달려 있다고 생각합니다.