Microsoft의 비전: Xbox와 Windows의 장점을 결합
Microsoft의 "차세대" 부사장인 Jason Ronald는 최근 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 PC와 휴대용 장치에 도입하려는 계획을 간략하게 설명했습니다. 이 문서에서는 게임의 미래를 위한 Microsoft의 전략을 살펴봅니다.
PC가 먼저, 그 다음은 휴대용 기기
CES 2025에서 Ronald는 Xbox와 Windows의 장점을 PC와 핸드헬드에 통합하는 것을 강조했습니다. 그는 콘솔 혁신을 활용하고 이를 PC 및 휴대용 게임 시장에 도입하려는 Microsoft의 의도를 강조했습니다. Xbox 핸드헬드가 아직 개발 중인 동안 Ronald는 2025년에 더 넓은 Windows 생태계 내에서 Xbox 경험을 확장하는 데 초점을 맞춘 중요한 변화가 계획되어 있음을 확인했습니다.
Nintendo Switch 및 Steam Deck과 비교하여 휴대용 시장에서 Windows의 현재 한계를 인정한 Ronald는 Microsoft가 플레이어와 게임 라이브러리를 중심으로 경험을 집중시키는 것을 목표로 한다고 말했습니다. 여기에는 컨트롤러 지원 개선과 키보드 및 마우스 이상으로 장치 호환성 확장이 포함됩니다. 그는 Windows에 있는 Xbox 운영 체제의 기반을 언급하면서 Microsoft의 Achieve 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.
자세한 내용은 부족하지만 Ronald는 현재 Windows 데스크톱 환경에 의존하기보다는 Xbox 경험을 PC에 통합하려는 목표를 강조하면서 올해 말에 상당한 투자와 추가 발표를 암시했습니다. Xbox와 Windows의 장점을 결합하여 게임 경험을 향상시키는 데 초점이 맞춰져 있습니다.
CES 2025에서 휴대용 기기 경쟁 가열
Microsoft가 전략을 바꾸면서 다른 회사들도 휴대용 시장에서 중요한 움직임을 보이고 있습니다. Lenovo의 SteamOS 기반 Legion GO S 출시는 더 광범위한 SteamOS 채택 가능성을 강조합니다. 한편, 액세서리 제조사 Genki가 선보인 Nintendo Switch 2 복제품에 대한 소문은 Nintendo의 공식 발표가 임박했음을 암시합니다. 이러한 경쟁 환경은 Microsoft가 경쟁력을 유지하기 위한 노력을 가속화할 필요성을 강조합니다.